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风暴英雄维拉全方位攻略

时间:2014-11-04 15:58:15 来源:nga 作者:xsyudsg 热度: 1749

风暴英雄中维拉相信大家都不陌生吧,大家觉得维拉好不好用呢?今天小编为大家带来的就是风暴英雄维拉全方位攻略,一起看看吧。

风暴英雄中维拉相信大家都不陌生吧,大家觉得维拉好不好用呢?今天小编为大家带来的就是风暴英雄维拉全方位攻略,一起看看吧。

背景故事:作为暴雪暗黑三中的英雄,维拉亲眼目睹了残暴的地狱恶魔是如何摧毁她的村庄并把她丢在废墟等死的情景。现在,无牵无挂的她只有一个目的:从恶魔的魔爪中拯救庇护之地。如果要用几个词来形容维拉的话,那就是灵动、诡诈,维拉在团战中看似其貌不扬,不过一旦忽视她放任她输出,她将会在团战中造成成吨的伤害。

技能介绍及分析

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追踪箭(Q)

维拉的主要输出技能

配合T2天赋的翻滚重置追踪箭,是个伤害不俗的小爆发但同时技能CD时间较长

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在此位置施放追踪箭即可打到该建筑,即追踪距离大于箭头指示范围

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至少要在此位置才能打到该防御塔,追踪距离即箭头指示范围

结论:T2天赋提升追踪箭射程实测并没有25%那么多,大概仅仅提升了半码左右的射程。所以未强化的Q足矣,T2天赋用来点吸血打击或者蝎尾狮会更好。

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多重射击(W)

扇形范围AOE,范围略大于普通攻击射程,大概为7码,伤害一般,通常用来清兵,补刀 抢人头 ,反隐

多重射击进阶技巧:可用于协助队友破隐身,对画面材质波纹浮动处使用多重射击可以轻松反隐。

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影轮翻(E)

风暴中少有的无条件位移技能,在团战中可以很好地调整维拉的输出环境

作为风暴英雄中非常典型和标准的远程物理输出核心,维拉拥有非常不错的机动性很大程度上归功于这个位移技能,进可追击残血敌人斩获人头,退可快速脱离战场明哲保身。在点出T6天赋后E可储存2层,机动性和生存能力进一步加强

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憎恨(被动)

基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。

这个天赋为维拉在持续输出的情况下进一步提高了伤害能力和机动性,配合T1天赋的惩罚可以迅速积攒憎恨层数。

维拉需要非常良好的输出环境来保证在团战中的持续伤害制造能力,

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扫射(R)

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复仇之雨(R)

扫射:快速攻击附近可见敌人,每一击造成16(+20/每三级)伤害,优先攻击敌方英雄,维拉可以在使用扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。(实测最多可以同时命中三个目标并且4秒内攻击12次之多)

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打路人推荐天赋(大招),输出非常高,追踪范围非常大,在此期间维拉可以移动可以影轮翻非常安全,适合用来收割脆皮和残血敌方英雄。

维拉作为adc,通常情况下她只能躲在后面,攻击任意她能打到的集火优先级较高的目标,比较难以切到后排,而扫射这个技能则是大大弥补了维拉切后排能力。

强化扫射效果一般,更推荐风暴转移,影轮翻无法翻越地形,风暴转移是跨地形位移神技,可以大大提高维拉的生存能力。

复仇之雨:召唤2波暗影野兽,造成100(+23/每级)伤害。被击中的敌人将昏迷0.5秒。

不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、泽拉图这类英雄时用来后手接控制或者在面对敌方大量突脸英雄的时候效果可能会比扫射更好一点,但是野队不太推荐,通常情况下扫射能提供能高的伤害而且范围更大更安全。

强化后召唤4波暗影野兽,但是由于每波之间的伤害和控制无法衔接上,而且范围小的可怜,没有队友配合的话基本上很难命中两发以上。

结论:通常情况下推荐扫射,不缺你那0.5秒的控制,少数需要配合或者面对大量冲脸战士的时候可以点复仇之雨。

T1天赋

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1.高效材质(Q):降低追踪箭的法力消耗30点。

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2.虹吸箭(Q):追踪箭造成的50%伤害将作为生命值返还给维拉。

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3.复合箭矢(W):多重射击的范围增加50%。

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4.怨恨(特质):每层憎恨提高1.5%的攻击速度。

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5.惩罚(特质):释放技能可以获得3层憎恨。

推荐天赋:虹吸箭(怨恨)。追踪箭有非常不俗的伤害,同时50%的吸血也非常可观,无论用来消耗对手抑或双方短兵相接拼个你死我活的时候都能发挥非常大的作用。配合无尽追踪箭可以各种丝血反杀秀死对手。原则上我是这样点的,对方刺客多就点虹吸箭 泽拉图伊利丹有本事后山见 ;对方肉盾多,或者己方辅助多,那么就点怨恨强化站桩输出,但是说实话提升有限,维拉后期物理输出还是得靠13级点出巨人杀手之后才能独当一面。总的来说我比较推荐虹吸箭。

T2天赋

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1.吸血打击:普通攻击将造成伤害的15%转化为生命值。

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2.蝎尾狮:对同一个目标的第三次攻击造成50%的额外伤害。

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3.穿刺箭(Q):使追踪箭的目标数量提高至3个,射程增加25%。

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4.火器射击(W):多重射击还能够发射3枚榴弹,每个造成35(+7.5/每级)点伤害。

推荐天赋:吸血打击,在风暴英雄中由于节奏很紧凑,什么时候该做什么事情,玩家总是被地图资源牵着走,因此续航能力就成了很关键的point,吸血打击让你基本上不需要回基地补给,在状态不佳时只需要点一下治疗之泉,省下来的时间可以让你更有效率地去farm野怪,抢夺地图资源;除此之外,点吸血打击之后在小规模遭遇战甚至团战中有更持久的输出能力。

T3天赋

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1.战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。

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2.铁蒺藜(E):在影轮翻时你会扔出3枚铁蒺藜,铁蒺藜能使敌人减速20%,持续2秒,并造成25(+2/每级)伤害。

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3.无尽追踪箭(E):使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即结束。

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4.灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值,冷却时间25秒。

个人推荐无尽追踪箭,尤其是在T1天赋选择虹吸箭的情况下,

T4天赋技能介绍里有分析过,故不在此赘述。

T5天赋

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1.巨人杀手:对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。

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2.冰霜射击:多重射击还能使敌人速度降低40%,持续2秒。

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3.狂热迫袭(特质):憎恨叠加至10层后,总移动速度加成提高至20%。

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4.戒律调和(特质):在憎恨叠满之后,可以叠加最多10层戒律。每层戒律将使普通攻击恢复相当于伤害3%的生命值。

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5.法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50%,持续2秒。每30秒只能触发一次。

这层天赋基本上必点巨人杀手,其他天赋跟巨人杀手相比都显得相形见绌了。维拉基础攻速为0.6,作为风暴英雄刺客中基础攻速最快的两位英雄之一(另一位是伊利丹),能使巨人杀手的收益最大化,但是相比伊利丹,作为远程输出的维拉显然拥有更好的输出环境,出巨人杀手的维拉点死一个肉盾也就几秒钟的事情。

T6天赋

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1.终结者:普通攻击对减速、定身或昏迷目标造成额外40%的伤害。

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2.暗影翻腾(E):影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能在短时间内使用2次。

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3.血债血偿:激活后偷取目标敌人15%最大生命值并使其移动速度降低30%,持续3秒。冷却时间60秒。

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4.石肤术:激活后获得一层数值相当于你30%最大生命值的护盾,持续5秒。冷却时间60秒。

这层天赋我一般会在暗影翻腾和血债血偿之间选择一个,如果近战多突脸多就选择血债血偿吧,不过血债血偿受限于施法距离,维拉一般躲在肉盾后面,所以它更倾向于作为一个防守天赋,而暗影翻腾给你2次影轮翻的使用机会,会使你切入切出战场更加灵动,另外配合无尽追踪箭,会使你具有更高的爆发,在1v1遭遇的时候,QEQEQ,W或者R来补刀,貌似除了诺娃没有英雄能短时间内打出这么高的爆发了,所以我更喜欢暗影翻腾这个天赋,进可攻退可守,非常飘逸。

T7天赋

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1.风暴之怒:普通攻击会向附近的敌人弹射2次,造成50%的伤害。

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2.风暴转移:激活后传送到目标位置。冷却时间40秒

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3.复仇(R):扫射的每次攻击还将在一条直线上射出穿透箭矢,每0.25秒造成8(+10/每三级)

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4.复仇风暴(R):复仇之雨将可发射四波。

推荐风暴转移,尽管维拉拥有影轮翻这个短距离位移技能,但是到了后期还是容易被突脸突死,加上影轮翻不能跨越地形,多一个优秀的保命技能是非常重要而且必要的。而风暴转移能跨地形而且范围不小,在大多数情况下能让你化险为夷,或者有些情况下你拿它来追杀也是可以的。CD40秒也不算很长。相比之下,风暴之怒是个凑数的技能,而且只弹射普通攻击伤害,效果一般,强化扫射和强化复仇之雨都是锦上添花的东西,但是下限很低,一般我们在有优势的情况下选择求稳会更容易赢得游戏胜利,所以风暴转移应该是我们更好的选择。当然如果觉得生存没有问题或者面临背水一战,强化扫射也是个不错的选择。如果施放得当它将提供成吨的伤害。

当前国服技术测试阶段,推荐下面两种维拉的天赋路线:

一是强化续航,以适应频繁遭遇战和快节奏的地图资源争夺,基本不用回家补给,dps也不弱

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二是走极端强化dps路线,dps很暴力,几秒钟点死一个人,但是续航能力低下需要辅助支持

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英雄战斗技巧

维拉前期输出很低,请不要太跳。

10级和13级才是维拉输出的一个分水岭,10级有了扫射,13级有了巨人杀手。因为有影轮翻所以不容易被gank死,所以维拉前期适合混线,吃好线上的经验,另外可以适当配合己方的MT打下野,在线上最好有个辅助配合你用Q和普攻消耗对手,可以占到不少便宜,当然地图资源刷新的时候还是要协助队友抢一下,尽量避免正面交锋,前期的维拉不具备与对手刚正面的资本,当然7级的天赋也会让维拉有个不错的爆发能力,但总的来说,维拉前期输出有限,而且前期的人头无关紧要,掌控地图资源才是这个游戏的重点。

维拉后期输出很高,在团战中能输出成吨伤害,但同时维拉是个脆皮这一点请不要忘记。死人是没有输出的,所以请注意自保,随意注意自己的走位,被泰瑞尔盯上不要急着用影轮翻,因为他的大招就是盯准你翻走之后留给你的,如果对方有诺娃泽拉图之类的最好时刻调整自己的走位,因为主动权掌握在对方手中,譬如对手诺娃很轻松就Q中了你,然后回风再来一套你就死了,反之通过走位使她Q歪了,诺娃一套秒不掉你,而且你有吸血,那么胜负已分。那么这时候发挥你猎手的能力把她追死吧。

HitRun

维拉本身因为憎恨叠加移动速度,在队友帮助控制或者自己点出冰霜射击后是可以做到HitRun的,风暴英雄中HitRun操作感特别良好,朋友们可以尝试在farm野怪的时候体验这种操作感。另外维拉的打击感非常不错,玩过D3的朋友肯定会很喜欢这种音效的。

在farm野怪或者抢夺地图资源(比如恐魔园、鬼灵矿、黑心湾)HitRun技巧可以让你在一边输出的同时一边拾取资源,万一被对手抓的话也不至于损失太大。

游戏意识及策略

风暴英雄这个游戏看似跟传统moba类游戏风格迥异,但实际上它所想要达到的目的是一样的,风暴比传统moba游戏更注重兵线的概念,一切地图资源都是为兵线服务的,包括雇佣兵,恐魔鬼灵乌鸦诅咒之类,说白了就是哪方占据更多的地图资源和线的优势,就能更大程度上压迫对手,我在游戏中经常会发现队友在双方有来有回的胶着状态下无所事事,风暴英雄节奏真的很紧凑,什么时候做什么事情,通常是我们被地图资源牵着走,什么时候farmcreeps,什么时候争夺地图资源,什么时候又组织推进。

针对几个地图说一下经验:

黑心湾和诅咒谷:

这两个地图有首领boss,占领该营地的战略意义非凡。通常占领首领boss的时候配合boss团一波,只需要牵制对手,让对方不能很好地防守,但是千万不能上头送,我们要做的只是牵制和骚扰,让boss能存活尽可能久一点,拆掉对面更多建筑以扩大优势,一旦破坏地方第二个堡垒,光是兵线就可以对敌方核心造成威胁。

鬼灵矿:

鬼灵矿搜集小矿是关键,小怪70%,boss30%,一旦你们提前下洞,用最快的速度清小怪,Boss让了都无所谓,如果能抢到F4+对面营地的食人魔然后再回来把自家食人魔练掉协防,可以5人冲一波,总之这张图的节奏就是,下矿清小怪,尽量避免正面交锋清掉更多的怪或者少数人牵制住对面多数人,剩下的人去找矿。矿洞time结束抢F4,F4打完练自家胖子,看双方矿数量对比来决定防守还是进攻,如果矿占有大于60%则可以组织一波进攻,敌方的boss可以交给胖子去防守,反之己方矿占有小于40%则防守一波。

我有过这样一次经历,我曾经在对手大优势的情况下偷了对手家门口的食人魔,而对手自恃有优势一直跟我们打架,最后那两个食人魔楞是破了对面一路,我们把对手打回老家之后疯狂farm野怪,把地图上所有的雇佣兵营地都打了,最后对方根本出不了门,任由乌鸦诅咒给我们抢走,最后成功翻盘。

恐魔园

恐魔园的节奏一般是白天打野,晚上收集种子。一定要记得越多的野怪就能给对面防御塔造成越大的压力,逼迫对方回防,晚上恐魔刷新的时候,优先清小怪,5人分散两地,小怪能偷多少是多少,小怪的数量是决定你们能否在第一个晚上召唤恐魔的关键,因为一个晚上只刷新180个种子,除非双方都能拿到80个以上,否则召唤第一个恐魔的队伍在第一个晚上会占据较大的优势,所以有战略地去收集种子是非常关键的,但是恐魔是随等级成长的,低等级的恐魔也相对容易被杀掉,威胁也小,所以第一个恐魔要好好利用,用得好至少可以破掉对方外塔和第一个堡垒。说到底就是一个谁抢的种子多谁优势就大,如果不把这一点谨记在心的话,就会在战略位置上吃亏。

巨龙镇

很有意思的一张地图,巨龙镇是我最喜欢的地图,非常享受操纵龙骑士那种快感。这张图比较强调个人实力,212分路的情况下,龙骑士圣坛开放后,上下路必然会为争夺龙骑士据点而正面交锋,俗话说狭路相逢勇者胜,实力更强的一方将夺得龙骑士据点,这张图不是很大,所以上下路之间相互支援也很迅速,相互支援很重要,一旦你一个人占据着圣坛,如果对方很多人过来支援,那就让了吧,总比死了划算,至少你可以去其他路支援或者召唤队友来干掉他们,如果哪一方很快就夺得了第一个龙骑士的控制权,低等级的龙骑士很脆伤害也不高,只要喷喷火,在队友牵制住对手的时候上去打打防御塔,低等级的龙骑士威胁不大,能拆掉2个防御塔已经是赚到了。

因为很重要所以最后再强调一遍,地图资源和雇佣兵对战局形势的左右能力远比你想象的重要,所以在你无聊发呆的时候去farm野怪吧.

其他tips:

智能施法

开启智能施法,类似魔兽世界中的鼠标指向宏,按下技能的同时技能会马上对着你当前鼠标所在的目标施放,非常方便,游戏中默认是关闭的,建议大家可以去尝试开启智能施法,或许可以让你

很多英雄能通过智能施法提高技能施放速度,举个栗子,诺娃如果要杀死一个满血的维拉,若智能施法默认关闭,那么大概要Q鼠标点,普攻A,回风,Q鼠标点,加上Q为非指向性技能,这一套操作在瞬间完成的难度很大,但是通过智能施法,只需要QA回风Q,通常情况下维拉还没反应过来就死了。

克制与辅助

克制英雄:诺娃、泰瑞尔、陈

诺娃的高爆发Q平A回风Q能直接一套秒了维拉,而泰瑞尔的R和Q可以让维拉无处遁形,被陈粘住是很痛苦的事情,大多数会玩的陈都会Q点定身,粘住后一套酒火连击就在那边攒护盾,你打他也不是,跑又跑不掉,好不容易快打死了,又来个大招,简直恶心到爆。

你需要这些好队友来辅助你:阿巴瑟、乌瑟尔、光明之翼

有这些队友的情况下维拉可以更大胆地去猎杀敌人,乌瑟尔光明之翼可以辅助控制治疗,阿巴瑟寄生之后生成护盾且可以辅助输出。

k73更懂你:风暴英雄

风暴英雄

风暴英雄

游戏平台:PC

游戏类型:动作角色扮演即时战略其他

发售日期:2015-5-20 全部版本发售日
PC美版:2015-5-20

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

93

总分 玩家评分:43 k73评分:50
画面:7
剧情:7
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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