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太空工程师三态感应变形机器人一览

时间:2014-12-30 15:02:49 来源:百度贴吧 作者:themostunusual 热度: 128

太空工程师这款游戏中玩家们最近小编制作了三态感应变形机器人,有哪三态呢?下面小编就跟玩家们来一起分享下吧!希望对玩家们有帮助哟!

太空工程师这款游戏中玩家们最近小编制作了三态感应变形机器人,有哪三态呢?下面小编就跟玩家们来一起分享下吧!希望对玩家们有帮助哟!

好了,下面进入今天的正题——三态感应变形机器人。

说道三态,到底有哪三态呢?除了人形形态外,还有战机形态和跑车形态,所有的变形都是基于控制转子组和起落架组来实现的,再加装上感应器,就能够设置成为感应后自动触发变形的三态感应变形机器人了。

通过合理地设置,可以设置四个类型的变形

第一种:手控变形,通过手动操控转子组和起落架组来实现三个形态间的任意切换。优点:切换灵活,变形顺序有一定自由度;缺点:手动操作步骤较多,顺序出错则变形时会卡在不正确的位置上

后面三种都是基于感应器的自动变形,分别是:

第二种:跑车形与人形的互相感应转化(视频最后)

第三种:战机形与人形的互相感应转化(视频最后)

第四种:跑车形与战机形的互相感应转化(第四种就不再做具体演示)

下面将首先从变形机械的结构入手,进行逐一讲解,然后在后面的截图、文字、以及演示视频中将结合这后三种变形,来看看具体每一种变形是如何实现的,最后再将这三种变形串联起来,以第一种变形的方式整体串联一遍。

下面首先讲解该机械的大体结构

主要分为以下几个大部分:车盖,躯干,两个机枪臂,两个机械腿,以及一对武器副翼。

如图所示:

其中可以看到,车盖能够进一步折叠,后半部能够翻折到前面,尾部的火箭筒就能够对准正前方发射武器了

太空工程师三态感应变形机器人一览

躯干部分没什么好说的,是连接各个部分的中心,在人形状态下是躯干,在战机形态和跑车形态下则用作底盘

太空工程师三态感应变形机器人一览

两条机械腿可以前后弯折,外侧也各有一个轮胎,用于跑车型的着地,变为战机形态则弯折进躯干区域,变为人形则伸直,尾部变为脚步着地。

太空工程师三态感应变形机器人一览

两个机枪臂可前后折叠,末端是小型加特林,上臂外侧则各有一个轮胎,用于变为车型时的着地

太空工程师三态感应变形机器人一览

最后则是带有各类武器的武器副翼

太空工程师三态感应变形机器人一览

下面是将这些零散的组件组装在一起后的示意图

这是过渡形态

太空工程师三态感应变形机器人一览

这是跑车形态

太空工程师三态感应变形机器人一览

这是人类形态

太空工程师三态感应变形机器人一览

这是战机形态

太空工程师三态感应变形机器人一览

下面是测试视频,保管你一看就懂

k73更懂你:太空工程师

太空工程师

太空工程师

游戏平台:PC

游戏类型:动作冒险模拟

发售日期:2013-10-24 全部版本发售日
PC中文版:2013-10-24

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

86

总分 玩家评分:41 k73评分:45
画面:8
剧情:8
系统:9
音乐:8
耐玩:8

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