太空工程师重力发生器教程
时间:2015-01-07 15:29:06 来源:百度贴吧 作者:themostunusual 热度: 771 次
太空工程师这款游戏中物品之一的重力发生器有什么作用呢,如何使用呢?下面小编就跟玩家们讲解下重力发生器教程,希望对玩家么有帮助。
太空工程师这款游戏中物品之一的重力发生器有什么作用呢,如何使用呢?下面小编就跟玩家们讲解下重力发生器教程,希望对玩家么有帮助。
太空工程师的重力发生器(Gravity Generation)能够产生一个单向的重力场,其产生的重力场范围是一个空间三维立方体,于是,这个立方体重力场便有了有四个属性,分别是长,宽,高以及 重力大小,而这四个属性都能够通过控制终端对重力发生器的四个参数进行调整而改变。如图
图中的第一个参数是Field Width,用来设置重力场的宽度
图中的第二个参数是Field Height,用来设置重力场的高度
图中的第三个参数是Field Depth,用来设置重力场的深度
图中的第四个参数是Acceleration,用来设置重力场场强
那么,如何能够直观地查看重力场呢?只需要按Alt+Shift+F12就能够将游戏切换至重力场视图。在这个视图模式中,我们能够看到重力发生器产生的重力场是一个淡绿色的半透明立方体,在这个立方体中的矿石,生产组件以及质量方块都能够受到重力场的影响而开始加速。
将第一个参数——Field Width调小
代表重力场范围的淡绿色立方体变窄了
将第二个参数——Field Height调小
代表重力场范围的淡绿色立方体变矮了
将第三个参数——Field Depth调小
代表重力场范围的淡绿色立方体变扁了
将第四个参数——Acceleration调成一个负值
重力的大小和方向都改变了,人在头朝下脚朝上开始倒着往上飞了
下面讲解一下重力发生器使用技巧中的基本技巧——重力锁定
首先是一维重力锁定。
重力的一维锁定就是指受重力影响物体在空间中的XYZ三个轴向上只有其中的一个轴向——假设是X轴方向同时受到等量反向的重力作用,使得物体在X轴上被限定在一段区间内做直线往复运动其他维度则不受影响。
下面是测试视频:
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