太空工程师组件详解
时间:2015-01-06 09:28:23 来源:k73电玩之家 作者:alaalaok 热度: 3196 次
太空工程师这款游戏中玩家们都了解里面的组件了吗?每个组件代表着什么意思呢?下面小编就跟玩家们简单的讲解下吧!
太空工程师这款游戏中玩家们都了解里面的组件了吗?每个组件代表着什么意思呢?下面小编就跟玩家们简单的讲解下吧!
工具篇
自动步枪:用于玩家与玩家间的对战。在创造模式下子弹无限,但在生存模式下需要在装备机中生 产弹药。不需持续装填,会消耗你背包里的弹药直到没有为止。在喷气背包打开时会有 轻微的反作用力,所以关掉惯性阻尼后要注意。
研磨机:用于拆卸已经搭建好的组件(砖?方块?),在生存模式中也可作为近战武器用于玩家。( 德州电锯杀人狂么。。)即使空转也会消耗能量,可以在大船上安装升级版。
手持电钻:在近战范围造成伤害,主要用来在小行星上采矿或打隧道。也可在生存模式中作为近战武器用于玩家,(德州电钻杀人狂也来了。。)对船有特殊品味也可以用来改造船的外貌(沧桑感)。里面装备了矿物探测器,但是船上的电钻没有探测功能。
焊枪:用于建造组件方块,是建造和修理组件方块的主要工具,方块中坏掉的材料可以被替代修复。(比如说一个机枪塔损坏了20%,你只需要材料表上边的20%材料就能修复它了)。
方块篇
太空工程师中所有元件都基于大型方块或者小型方块. 大型方块边长为 2.5 米. 小型方块边长为 0.5 米.[1] 每一个元件的尺寸至少为一个方块.组件按照英文字母排序。
advanced rotor
高级转子:除了可以通过它里面运送东西和普通转子是一样的,在更新Update 01.053之后它的材料和普通转子一样了,用它替代普通转子没啥坏处。
Arc Furnace
电弧炉:比精炼炉要小一些,也可以吧矿练成锭。但是它只能提炼铁Fe 镍nickel和 钴Cobalt。
Artificial Mass
人工质量块:和别的物体建在一起会产生质量(比如轮子),这样就可以使这些方块受到重力的影响了。在小船上时2000Kg在大船上是5000Kg。
Assembler
装备机:用于用锭来制造零件,也可以融化零件回收金属锭。
Battery
电池:在功能上和反应炉和太阳能电池类似,会持续向网络提供电力,而且不需要任何燃料,但是它必须靠后两者充电后才能发电。可以在大小船和空间站上使用。
beacon
培根:英国腐佬喜欢的咸猪肉(误)
信标:用来显示距离玩家的距离。
Blast Door
防爆砖:可以防止两边的砖不被破坏
Button Panel
按钮控制板:可以使玩家在一块砖上造4个按钮,按钮只能控制连入当前电网的设备。小船上变成只有一个按钮。
Camera
摄像头:可以让玩家进行远距离观测。
Cockpit
驾驶舱:可以操作载具,包括船上的工具,武器等。
Collector
收集箱:用来收集宇宙中漂浮的物品,吸收范围是2m(好短)。收集来的物品会被储存起来。
Gravity Generator
重力产生器:用于制造人工重力,必须在大船或空间站上建造。
Grinder
船装研磨机:拆解速度与手持研磨机相同,但是一次可拆范围为2~3块,更加效率。
Gyroscope
陀螺仪:能让船转向,还有抑制器的作用。大小船必装。
heavy armor block
重装甲:比轻装甲更耐艹!
Interior Light
室内灯:用于室内照明,范围小但不会照出影子(这个好恐怖QAQ)
Interior Pillar
室内柱:装饰,别无它用。
Interior Turret
室内机枪塔:会朝一切移动物体,诱饵和流行开火的炮塔。子弹与机枪塔不同是 5.56x45mm 。最坑的是,这货不会朝玩家开火。。。所以等于小号机枪。
Interior Wall
室内墙:用于大船和空间站的墙体。5面比较亮,没有装甲砖结实,比重装甲砖要轻。而且室内墙含有大量的铁锭(大船35.5空间站要142!)所以在回收船时是优先考虑的选项。
Landing Gear
起落架:用于降落船只,会根据物体靠近显示黄色,再按P键会锁定起落架,锁定成功会显示绿色。船会附着在降落目标上,
再次按P解锁。
Cargo Container
大储物箱:在空间站和大船上容量为125,000 L,小船上为 27,000 L。但在小船上的储存空间比效率没有中箱子高。
小储物箱:大船15,625 L,小船125 L。
Reactors
反应炉:所有大小船站的主要电力供应设备。动力来源于铀棒。大小反应炉没有效率差别,1K铀棒提供 68.76 MWs或 0.0191 MWh的电力。
Thruster
推进器:飞船的动力来源。大推进器大约等于12个小推进器的推力。但是资源比更高,虽然需要的铂一样多。
light armor block
轻装甲砖:比重装甲砖脆但是省资源,是构筑游戏的核心哦。
Medical Room
医疗舱:可在大船和空间站上建造,功能如下:
1,对门按T能换装Play。
2,对控制台长按能恢复生命和能量。
3,能成为复活点。
可以多玩家互享。
Merge Block
合并块:能够使同种类的方块合并,且合并电网控制网。
Missile Turret
导弹塔:大船上的自动控制武器,自动攻击800m内的诱饵和移动物体。导弹不会自动跟踪目标。最大可载6发200mm导弹。
Ore Detector
矿物探测器:用于船上的矿物探测。
Passage
通道:用于大船上可过人的通道。
Passenger Seat
乘客座椅:可以坐下但是无法操控的载客椅子。但可以打开控制台。
Piston
活塞 一个是尾一个是头
Programmable Block
编程砖:可以做复杂的编程控制如开灯开门等,可以作为控制仪表终端,拥有无限的功能,技术宅的武器!
Projector
投影仪:可以使建造蓝图在正在建造的砖旁边投影出来。
ramp
斜坡:楼梯用。
Refinery
精炼器:把矿石提炼成金属锭。
Remote Control
遥控器:可以使玩家通过天线遥控船只。但是没有第一或第三人称视角切换。必须在船上安装摄像头才行。船只上也必须装有天线才能遥控。
Rocket Launcher
火箭发射器:向前发射火箭,控制得当的话会造成严重破坏。
Rotor
转子:可以转动一面的动能砖
Sensor
传感器:会感测到范围内的移动物体,玩家或其他东西,且完成相应指定命令的开关。
Solar Panel
太阳能电池板:在有光照时提供电能,在01.039.000版中大船站的输出是120kw,小船是30kw,发电量还与太阳和板的夹角有关,虽然和反应炉相差甚远,但与电池搭配还是可以驱动精炼炉或装配器工作一段时间。
Spherical Gravity Generator
球面重力发生器:与重力发生器大致相同,不同点是这个产生的重力是呈球状以它自己为中心指向的重力。
Spotlight
聚光灯:船,空间站的照明。这个灯和室内灯的区别是范围大光强,会产生阴影。按L键开与关。
Timer Block
定时器:到时间会执行指定命令的砖。
Warhead
弹头:用于制造鱼雷,炸弹,还用于挖矿洞,隧道等,暴脾气(╯°口°)╯(┴—┴,接触或受损是引爆。
welder
船用焊枪:需要填装资源才能建造。
Reloadable Rocket Launcher
可填装的火箭发射器:会自动装填火箭弹。比不装填的更好用。
Ejector
排除器:可以从管道里排除小垃圾,只能装于小船。大船和空间站用连接器扔。
Gatling Gun
机枪:只能装在小船上的向前射的机枪,创造模式无限子弹,生存模式需要25x184mm弹夹射击
Connector
连接器:有很多用途,能接受或扔掉物品,还能传输能量。在3m内如果有其他的连接器会相互产生磁力吸引。
Conveyor Tube
输送机(管):第一个是6向后两个都是双向的。可以传输物品。双向要比6向便宜。
decoy
诱饵:可以诱使自动武器向它们开火。有效范围是800~850m以内。
Diagonal Window
斜的铁窗户:没有玻璃的窗户,可以透过它射击。但是物品都不能从铁杆间穿过。
Drill
钻头:用于船上挖矿。
flight seat
作用同驾驶舱。
Full Cover Wall
掩体墙:用于人人对战时的掩体或者用来装饰。
Gatling Turret
机枪塔:强大的自动武器。会朝一切诱饵,移动物体,或流行开火。生存模式中需要弹药才能开火。机枪需要3*3*3的空间来部署。
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