乖离性百万亚瑟王超弩级1等级风龙攻略
时间:2015-01-31 10:35:26 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 226 次
游戏中最近又出现了新妖了,大家知道这次的风龙怎么打么?下面就为大家带来打法攻略,希望对大家有所帮助。
游戏中最近又出现了新妖了,大家知道这次的风龙怎么打么?下面就为大家带来打法攻略,希望对大家有所帮助。
那么本次的新妖已经出现了,终于是万众瞩目的风龙,等了这么久总算是出来了。
我的虚无已经饥渴难耐了。
本次的攻略依旧是选择数据和文字相结合的方式。
首先看一下各部位的相关数据。
部位 |
属性 |
生命值 |
物攻 |
魔攻 |
辅助值 |
物防 |
魔防 |
本体 |
风 |
1400000 |
10000 |
10000 |
8000 |
0 |
0 |
爪子 |
风 |
450000 |
5200 |
5200 |
5200 |
0 |
0 |
后背 |
风 |
300000 |
5200 |
5200 |
1500 |
6000 |
0 |
本次的风龙整体来说跟超弩级冰龙差不多,可以看出,虽然后背的血量只有30W,但是相对于本体和爪子的0双抗来说,显然隐藏血量会更多。
但这里我们先不说先破哪个部位,看完总体的技能数据之后再做决定。
现在来看一下,boss本体的行动方式。
通常攻撃(魔法) |
【普攻】通常魔法攻撃:魔攻*100% |
每回合发动 |
全体攻撃(魔法) |
【技能】全体魔法攻撃:魔攻*150% |
未破坏部位时第2、6、10回合发动 任意部位破坏后更改为2、4、6、8、10回合发动 |
以上为本次超弩级风龙本体的行动方式,总的来说跟以前的冰龙行动方式是完全相同的,都是口水+吐息的组合。
初始攻击不高,本体初始魔攻为10000点,总体来说跟以前的冰龙是一样的。
但是相对的,风龙比冰龙多了一个判定,在破坏掉任何一个部位之后,吐息的频率会提高。
这点需要注意。
接下来是boss爪子的行动方式
通常攻撃(物理) |
【普攻】通常物理攻撃:物攻*100% |
受到物理伤害触发 |
強攻撃(物理) |
【技能】単体物理攻撃:物攻*150%+物攻上升5200点持续时间-永久 |
发动条件:3、6、9回合必然发动,若不对其进行物理攻击,则每回合都会发动 |
本次的难点之一在于爪子,曾经的超弩冰龙就让们吃不消了,这次的超弩风龙依旧会超高的物理攻击,所以需要注意。
另外,要保证每回合都有物理攻击准确的打在爪子身上,这样才能让他不至于每回合都会增加5200点物攻。
最后是后背的行动方式。
単体魔攻提高 |
【技能】単体魔攻增加1500点 持续时间-永久 |
每回合发动 |
背部的行动方式很单一,无限的给本体加魔攻,以前的冰龙偶尔还会奶一口,这次的风龙只是疯狂的加魔攻。
但无限持续时间的魔攻增加也就代表着,这个boss绝对不能拖。
越拖,死得越快。
数据分析完成,那么接下来就是怎么打。
本次的超弩攻略,其实跟之前的冰龙相差不多。
这次主要介绍两种打法。
一、优先破手
那么按照之前的打法,这次选择破手较好,虽然背部每回合都会为本体增加1500点魔法攻击,但是相对的,手部每隔一回合都会增加高达5200点的攻击力,显然威胁更大,同时相对于背部的6000点物理防御,手部的0双抗显然是更加好打的。
同时手部的两个技能虽然不会同时发动,但是每次的伤害也都是非常高的。
所以这种方法可先破掉手部,之后集火背部,注意给本体降低魔攻。
那么卡组方面
debuff方面偏向于魔攻降低,物攻降低可以稍微少一些。
Buff方面,由于富豪这几次的双抗卡非常之好,可以说双抗都可以堆得很高。攻击buff则偏向于物理,方便佣兵输出秒掉手部。
奶卡不多说,奶量足才是硬道理。
佣兵方面需要特化自己的卡组,保证火卡能达到最多,多带撑血卡,放弃面板的物理攻击力,只要保证火卡多,面板那几千攻击力是不缺的。
打法方面,选择7c爆发,6c手部会有一个单点加物攻增加,本体会有魔攻X150%的超高AOE,但是7c所有的部位都只是有一个单纯的普攻罢了,只有背部还会继续给本体增加魔攻,活过这个6C阶段,之后7C就可以直接秒掉手部了。
二、8c群爆。
这种打法非常不建议野队尝试,因为会很容易导致脱节,毕竟不清楚彼此的卡牌,就很容易造成卡牌断层。
建议有固定队伍,同时有一定手牌的玩家选用。
具体打法是,盗贼魔攻打背部,佣兵物攻打手,富豪补buff,歌姬补奶。
难点在于,佣兵最好有虚无,富豪也需要有一定的火卡保证输出。
6c各种buff叠起,7c小爆发一波控制背部和手部的血量,之后8C就可以燃萌+虚无教风龙做人。
这次富豪的新卡,火AOE值得期待哦~
跟当初的冰龙打法相差不多,只是AOE的输出职业从盗贼变成了佣兵。
个人来讲不建议优先破背部,虽然每回合增加魔攻非常的烦人,但是由于6000点物防的存在,在前几C只有盗贼才能对背部造成较高的伤害,同时也会浪费佣兵的输出,从收益来讲佣兵攻击手部获得的收益更高,所以个人来讲不建议优先破背部。
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