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少年三国志日常消耗介绍

时间:2015-03-04 09:57:35 来源:贴吧 作者:DEL十一 热度: 57

《少年三国志》新手玩家在玩这款游戏的时候会出现银两不够及十连抽或者十五连的问题,那关于日常消耗的问题小编就跟玩家简单的讲解,希望对玩家有帮助。

《少年三国志》新手玩家在玩这款游戏的时候会出现银两不够及十连抽或者十五连的问题,那关于日常消耗的问题小编就跟玩家简单的讲解,希望对玩家有帮助。

少年三国志日常消耗介绍

关于日常消耗

Q:银两不够怎么办?

A:银两是全时期都会缺乏的资源,在前期适当的调整出装进度,以及挑战日常银两本,或者35级之后多打打叛军,再者适当在集市购买银两都是可以稍微改善银两不足的情况。此外银两更多的都是需要依靠精力体力的消耗,及每日的叛军贡献奖励、日常银两本来积累起来的。

例:在伤害比较充足的情况下,可以适当多购买征讨令来争取更多的叛军功勋奖励。装备品质越高,强化费用越大,所以前期装备出装之前,考虑自身银两情况来觉得是否强化的起是很重要的。日常伤害本的话,可以替换一个单体输出能力比较强的武将来增加些许伤害。

Q:元宝用在什么地方比较好?

A:元宝更多是推荐用在日常的消耗上面。

例:精力丹、体力丹以及征讨令的购买,银两、金龙以及箱子看个人需求购买。

主线副本重置,适当可以重置来增加武将的收集度。三国无双重置,推荐战斗力30W以下的每天元宝重置1次,30W以上的可以适当全部重置,更高的推荐每天全部重置次数来增加装备收集度。

银两、金龙购买需要看个人实时需求,没办法推荐买多少比较合适。开箱子比较看运气,也是需要依照个人人品需求及竞技场需求来选择购买次数。

Q:十连抽或者十五连值得么?

A:请不要询问此类问题值得与否,因为每个人的人品点都不同,有的人抽的比较好,有的人抽的比较不好一些。

例:十连抽,在于游戏初期开局的时候是可以来一次,增加武将的获取度以及分解了将魂的充裕度。十五连一共要7990元宝,除了第十五次必橙外,其余14次都是看个人人品,所以需要依照自身元宝富裕情况或者武将收集度的紧张与否来决定的。

Q:为什么两次十连抽只有一个橙将?不是十连必橙的么?

A:神将招募是一次必橙,一次必紫或以上,如此循环的。单抽会消耗次数,十连是计算十次消耗次数,十连抽十二将的额外两个武将是赠送的,并不计算进次数。

例:现在招募显示是再招2次必出橙将,这个时候来一次十连抽是会必定出个橙,然后招募显示变成再招2次必出紫将,如此循环类推。

Q:为什么别人有充值返利?

A:充值返利均为其他平台推出的活动,与官方无关,所以请不要将不满宣泄至官方或者游戏。

例:十一玩游戏到现在,从来未曾享受到过充值返利,依旧是能玩得好好的,个人心态问题决定一切。

k73更懂你:少年三国志

少年三国志

少年三国志

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:策略角色扮演卡片

发售日期:2024-06-12 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-06-12

游戏版本:中文版

游戏标签:合集

73

总分 玩家评分:26 k73评分:47
画面:5
剧情:5
系统:6
音乐:5
耐玩:5

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