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少年三国志武将觉醒心得

时间:2015-03-12 10:13:05 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 202

《少年三国志》更新了新的版本中也出现了新的玩法,那就是武将觉醒,那么这个新玩法要怎么玩呢?下面就来看看少年三国志武将觉醒心得。

《少年三国志》更新了新的版本中也出现了新的玩法,那就是武将觉醒,那么这个新玩法要怎么玩呢?下面就来看看少年三国志武将觉醒心得。

少年三国志武将觉醒心得

关于觉醒

觉醒模式的到来,寓意着一次重大的基础变革,首先为少年们先简单的介绍觉醒玩法:每名武将觉醒共5星,每星有10级,从0级开始,每次提升觉醒等级需要耗费觉醒丹、觉醒装备以及一定量的银两。觉醒到9级之后,再次觉醒就可以升星,每次升星的时候都需要消耗同名卡。觉醒1星需要耗费一张同名卡,觉醒星级越高,需要消耗的同名卡越多,这点跟武将突破同理。

除了同名卡及银两外,觉醒丹跟觉醒装备想必少年们都会比较陌生,下面就说说获取方式。

觉醒丹跟觉醒装备的获取大致有三个途径,其一,精英副本掉落及关卡宝箱掉落;其二,觉醒商店随机刷新购买;其三转盘随机抽奖获取。

精英副本掉落类似于主线副本掉落,关卡宝箱也是同理,分为星数宝箱及小节宝箱,这点可以参照主线副本流程得出经验。

觉醒商店类似于神将商店,刷新每次都是需要花费20元宝亦或者刷新令。其不相同的就是神将商店货币是将魂,觉醒商店货币是神魂,神魂的获取可以通关精英副本获取。 转盘为新增玩法,每次转动转盘需要消耗一定量元宝,会随机活动各种游戏道具及积分,这里就暂且不详细提及。

说完基础的认知及获取方式,再来肯定免不了对觉醒这一玩法的解析。首先每次觉醒升级可以增加四项基础属性,每次提升的值近乎突破每次提升的值,是相当可观的提升。此外每次升星还可获得百分比属性的提升,并不像突破那样有着各种各样的光环,而是获得个人基础属性攻击、防御以及血量的百分比加成。这也就是意味着,觉醒跟突破将开始有些许分歧,是优先觉醒呢还是优先突破呢?这个问题也值得考究。

觉醒在50级就可以开启第一次觉醒,二星是在60级,每次升星之后下次升星限制为10级类推。这点跟突破类似,突破45级之后,开始酝酿觉醒也是一种培养方式,5级突破积累,5级觉醒积累,能把握这个节奏的话便是能同步突破及觉醒。不过问题就来了, 突破需要突破石,觉醒需要觉醒丹,这两种道具需求产地不同导致了比较大的分歧。对于普通玩家来说,两者兼得不可谓不难,鱼和熊掌不可兼得时只能取舍~

觉醒玩法个人推荐心得

突破加成的属性跟战斗力均比较多,觉醒加成的基础属性虽多,不过同样的是需要百分比的光环衬托。推荐突破8之后,开始觉醒方不会导致资源分散而战斗力跟不上节奏。突破8到突破9间隔15级,也是足够有充足的时间去积累酝酿觉醒所需资源。 此外精英本每次需要耗费的体力是主线本的两倍,也就是每次10点。选择50级之后开始积累觉醒资源的话,等级势必跟不上进度及节奏。且在50级之前,以及之后的55级的再次突破加成的百分比光环仍然是不会太多,无法衬托出基础属性的重要性。 所以十一推荐,等百分比光环提升上去之后,再来积累觉醒所增加的基础属性,能实时的将战斗力提升至最大化。这也应验了很早之前说的一句话,突8,一切仅仅只是开始~!

k73更懂你:少年三国志

少年三国志

少年三国志

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:策略角色扮演卡片

发售日期:2024-06-12 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2024-06-12

游戏版本:中文版

游戏标签:合集

73

总分 玩家评分:26 k73评分:47
画面:5
剧情:5
系统:6
音乐:5
耐玩:5

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