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装甲核心5审判日一般武器后期心得

时间:2014-10-16 15:28:14 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 69

装甲核心5审判日中的武器使用相信许多玩家都已经积累了一些心得,没一把武器都有他自己的使用技巧,一般武器该怎么使用呢?尤其是后期该如何发挥呢?下面小编就为大家带来装甲核心5审判日一般武器后期心得。

【PLASMA GUN(等离子)】

这系枪里通常只有Au-N-C85这一把说得上可以用。自V时代开始就是众多产废作业员充满怨念的neta武器。最终功夫不负有心人,在VD里活跃度非常高。Vd里地图很多都比较平坦,对突进十分有利,因此成为了扑杀四脚和重逆的强力武器。现在也常见到佣兵带这个,因为现在的民工四脚遍地走,远处对射谁都占不到便宜,当然还是等离子最解恨。另外在闭锁的地图由于大家行动都受限制,也有一定发挥空间。主要用法是冲到至近距离糊脸。用法流派分为两派,一是用威3强化配合1锁手瞄的直接糊脸派;另一派则是用命3强化甚至配上电脑,要求尽可能提高锁定速度提高命中的保守派。对手一旦被等离子连续直击马上就会被蒸发大半的血,运气好直接打死,这也是这东西虽然各种不靠谱但是依然很吸引人的原因。

我个人比较怨念的是MASURAO系,经过实战测试,可以确定MASURAO系的两条直击的命中率都比C85强很多,尤其是对轻机的命中也不错。当然MASURAO的对机体要求很高,鸡肋是不可避免的了,masurao系最大弱点就是重量和射击消费en,一次近10000的消费注定他成不了像c85那样的一波流的武器。用起来还是很特别的,我是配给了一个重二,肩部双电脑,配双手命3的masurao mdl.2。其实单手配个散弹也行,但那样会比较浪费电脑。mdl2的攻击力低,但这个攻击力换来的高命中也是可接受的。命3的mdl2比mdl1的弹速稍慢,但也有269,对大概50米左右的对手仍然有较好的命中,这是c85比不了的。另外,mdl2的其他射击相关属性都比mdl1强一些,尤其是锁定(91)和relaod(73),由于弹速慢,锁定当然是能快就快,原来我尝试mdl1时,那100多的锁定和relaod在真打起来的时候还是很吃力的。

【LASER RIFLE(激光枪/LR)】

这系在本作的实用价值很高。v中的那几条实用的在本作中依然有很大的发挥空间。MURASAKI mdl.3(紫/09R),AM/LRA-229(22R),WAKAKUSA mdl.2(若草/230),X000 KARASAWA(大唐),Au-L-K29(小唐),Au-L-K37(中唐)。SHIOBUNE(盐船)在amp削弱后实用价值全无,原来能打的轻机抱头鼠窜,现在只有抛弃。强化方向根据自己的喜好强化即可,我觉得只要配的合适都能用的上。

09r我自己配的是三项各1的,这样每个属性都有强化,主要还是考虑了想让蓄力时间尽可能短,而弹速保持在1000以上。目前这枪见到的很少,主要是攻击力不高,一次回报比较低。但是由于蓄力非常快,是比较适合拉开距离打轻机的。用高出力电机en回复越高越好用。

22r在本作最具价值的就是速3,主要是依靠超快的relaod形成连续点射,dps很高,而且不用特别在意en的回复速度。用法是这样的:假设可以直接击穿的情况,当对手距离近,直接交替点射压制;距离稍远的话,可以稍稍蓄蓄力就出手,锁上就打,不用蓄满,用dps来堆伤害;当对手在我方的安全距离就可以蓄满再放,中间可以再混入若干点射追打或者干扰对手的移动。总的来说就是这个路数。速3的锁定要81,这个锁定速度其实不利于近处的点射,因为点射的弹速不够高,要想提高命中就必须快速二锁,然后用密集的子弹覆盖对手的行动路线才算有效,实战测试还是觉得带双肩计算姬效率最高。我自己是配了200fcs和一个照相距离远的头,然后双肩计算机。给重二和轻四脚都是不错的选择。

230本作就不如v里显得厉害了,因为本作的唐泽家族实在是太民工了,相对来讲230就没什么好用的了。我自己刚开始选的威3,后来觉得蓄力慢得有点过分只好弃了。最后留下了速1命2和速3两种,当然想让蓄力时间短点儿,这样输出还会高一些。这枪主要还是给轻机用,因为锁定时间和需要蓄力的原因,带着电脑才比较靠谱。直接锁定很危险,要么近处锁不上,要么就是远处蓄力时候被脱框。点射比22r效率更高,但前提是你能锁上。

大唐现在用的人比较少,由于后来的改动,en消费会让很多机体吃不消,大多数情况是带一把。我自己是做了一台带双大唐配双弹夹的重二。见下图:

装甲核心5审判日一般武器后期心得

大唐强化选速3,蓄力时间135,对大唐来蓄力效率非常之高,而且速3的en消费也相对低,由于弹速不很快,为了保证命中所以要缩短战斗距离,选200fcs,再加一个看得尽量远的头,能锁到270-280左右就行了,这样和速3大唐的弹速也匹配。电机用高出力型Ge-D-G23(5万9),en回复6000+,这样能在两把刚刚蓄满或者差一点就满的时候en正好用完,直接出手爽到飞起。除了重二之外,其他类机体也能配出刚蓄满就放的,但是因为en吃的非常快,所以蓄力的后半段时间多半还是暴露在炮火之下的,而且最后要清空en,除了重二之外,无论是在蓄力过程中还是出手之后,被打的话会非常疼,所以还是选了重二,这样在蓄力的时候挨几下损失不会很大,但对面的家伙等你出手了再后悔就来不及了。让弱te机都来尝尝一次蒸发1万5的感觉吧。

小唐其实怎么强化都行,想要冲击力和攻击力就强化威力,想缩短relaod就强化速射,值得一提的是速3的蓄力时间只有84,也是比较有价值的。威力型主要是配合双肩高速导弹118h来用。选冲击足够高的小唐,先蓄力和锁定导弹,蓄力差不多了导弹先发射,在导弹命中对手前枪再出手,小唐命中降防,然后一串118h杀到,用导弹打出的直击伤害非常恐怖。有些配合默契的队伍,用这招集火效率非常高,一两回合就能弄死一台。

要说中唐是现在最赖的武器有点过分,但是要说中唐四脚te盾最赖就一点都不过分。这枪怎么强化都行,也可以配合118h打直击,没有导弹就可以配远程fcs和弹夹在队伍后排狙击牵制,就算是重机吃上也很疼,烦都烦死了。除非你比他打的还远,一般没有太好的办法,很多能上中唐民工四脚的地图,轻机也不是那么好近身的。而且近身你用什么打呢,人家一个te盾拿手上,另一手继续瞄着打,这时轻机手上的武器能不能快速破te盾也是问题。

【BLADE】、【HEAT PILE】、【LASER BLADE】

剑。钉。刀。轻机武器不好搭配但又想有瞬时的高输出那就必须带,总的来说应该练,有的狭窄通路或者大平原还是很好用的。主要练习重点是三类武器不同手感的落下攻击,光会gb追锁过去打可不能叫会用哦。丛云很强,当然弱点就是必须要从远处冲刺或靠下落的惯性才能打出伤害。刀子在这三样东西里应该是最中庸的类型,既没有弹数限制又不需要什么惯性附加伤害,所以从刀开始练是比较正确的修练路线。钉子的判定时间很长,所以注意当要拦截对手动作,而提前挥出阻挡对手行进路线这样的挥空之后,不要立即就cancel硬直,要让判定快结束了再cancel,说不定对手在这段时间就正好撞上来了。

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装甲核心5

装甲核心5

游戏平台:PS3Xbox360

游戏类型:动作

发售日期:2012-04-10 全部版本发售日
Xbox360中文版:2012-4-9
PS3中文版:2012-04-10
PS3美版:2012-03-20
PS3欧版:2012-03-23
PS3日版:2012-01-26
Xbox360美版:2012-03-20
Xbox360日版:2012-01-26
Xbox360欧版:2012-03-23

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

81

总分 玩家评分:39 k73评分:42
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:7

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