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装甲核心5审判日一般武器后期心得

时间:2014-10-16 15:28:14 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 69

装甲核心5审判日中的武器使用相信许多玩家都已经积累了一些心得,没一把武器都有他自己的使用技巧,一般武器该怎么使用呢?尤其是后期该如何发挥呢?下面小编就为大家带来装甲核心5审判日一般武器后期心得。

装甲核心5审判日中的武器使用相信许多玩家都已经积累了一些心得,没一把武器都有他自己的使用技巧,一般武器该怎么使用呢?尤其是后期该如何发挥呢?下面小编就为大家带来装甲核心5审判日一般武器后期心得。

装甲核心5审判日一般武器后期心得

一般武器

【HAND GUN(手枪)】

目前比较实用的是连发手枪akigiri mdl2,由于攻击力刚好超过ce盾和te盾的ke防,作为对盾的对策武器十分合适,其他参数也非常不错。这枪在佣兵中很流行,相当于雇主把对策专用武器外包给佣兵,这样雇主自己就可以选常规的输出武器了。如果佣兵能发挥出来的话确实能省不少心。

另外AM/HGA-304(牛眼)的话,因为冲击力和攻击力高的关系还是有人会选的,但由于常用的威3型的弹速只有484,实用性大不如前,配电脑就浪费火力,不配吧,你真觉得就算锁上了也不一定能中。由于本作硬直效果的削弱,这枪现在已经非常罕见了,因为怎么配都觉得差点儿意思。

三连发手枪AM/HGB-203,就印象中来讲,佣兵中配这个的要比牛眼HGA-304的多一些,这就是托了锁定和弹速的福。常用的威3型的锁定只有56,选择fcs的范围比牛眼多多了。对于1492的冲击来讲也算够用,因为重二目前还是偏向防御型或者tolima系机动重二,几乎不会有人选防御力残废的安定型腿,如果不是刻意压重的机体,1492的冲击够用了。对坦克的话,我感觉vd一直以来轻坦克以外的坦克腿数量非常少,而轻坦克的耐冲击普遍不高,所以带三连发用来降防没太大问题。

【SHOTGUN(散弹/霰弹)】

双散弹目前越来越少了,佣兵中很难再见到单纯的双散弹鸟葬机。就目前来讲搭配主要还是KURENAI(红)系和AM/SGA-204(冲击散/原USG11H),而早些时候的AM/SGA-108(猎枪/1代USG11)和AM/SGB-203(17散)几乎绝迹了。主要还是不安定吧,sga108虽然有一定的冲击,威保也还可以,但是说实话散弹用着最简单的还是红系,无论是1式还是2式,威保距离和弹数都很可靠,到了现在依然是鸟葬的首选。

现在的主流打法是冲击散+三连BR(Au-C-H22)的配法,威力确实惊人。这两样配一起,前提是解决三连br的锁定问题,威3三连br的锁定时间在近身状态下是显得非常慢的,所以可以带上电脑尽量让三连br快快锁上。就算对轻机命中稍低,威慑力也很强,并且,两只不同属性武器也有破盾的效果,算是合理且实惠的搭配了。被缠上就是一个“疼!”字。

新加入的AM/SGB-103我自己是很喜欢,造型甚佳,射击安定高是明显优点,但是无奈啊,就算用双弹夹补充了弹数不足,依然弥补不了一次6颗的弱点,这枪真打起来就没法给对手什么有压力的输出,锁定也不够快,非常遗憾的产废。

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装甲核心5

装甲核心5

游戏平台:PS3Xbox360

游戏类型:动作

发售日期:2012-04-10 全部版本发售日
Xbox360中文版:2012-4-9
PS3中文版:2012-04-10
PS3美版:2012-03-20
PS3欧版:2012-03-23
PS3日版:2012-01-26
Xbox360美版:2012-03-20
Xbox360日版:2012-01-26
Xbox360欧版:2012-03-23

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

81

总分 玩家评分:39 k73评分:42
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:7

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