PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】
时间:2014-12-22 09:06:45 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 945 次
上次我们为大家带来了索尼PS1平台上的经典游戏名作的上半部分,着重介绍了当时在日本乃至世界市场都极受玩家和媒体喜欢的厂商Square,不过由于篇幅问题未能全部介绍出来,这次为大家带来的则是正文的下篇,希望大家喜欢。
勇敢的剑士:武藏传(Brave Fencer Musashi)
1998年7月16日发售,SQUARE喧哗流动作RPG“勇敢剑士”系列第一弹,S厂创作高潮期又一颗璀璨的明星,喜爱动作RPG的玩家绝对不可错过的精品。
相比偏重RPG要素的《圣剑传说》,作为SQUARE第一个3D动作RPG的《武藏传》明显大大丰富了各种ACT要素,体现着S厂对动作游戏的野心。与其说它是A.RPG,“R.ACT”可能更为贴切吧。
尽管如此,本作也完全没有一个“实验性作品”的感觉,精敲细琢的优秀游戏要素简直随处可见:吸收敌人能力的“GET IN”系统,华丽有趣的“五轮书”特技,流畅爽快的手感,毫不妥协的难易度,风景秀逸的关卡,富有创意的谜题,庞大的收集要素,以及千变万化的时间概念……本作被无数PS玩家奉为媲美任天堂《塞尔达》的ARPG神作。虽有捧杀之嫌,其实不远矣。
另外,《武藏传》还结束了SQUARE“哑巴RPG”的历史,本作中为游戏人物加入了大量语音。秉承SQUARE“要做就做到彻底”的一贯做法,请来了大塚明夫、山寺宏一、三石琴乃等诸多大牌,算是当时超豪华的声优阵容。
问题在于,那个年头实在不缺超一流大作,所以大多数玩家对这款二线新作Title并不感冒。无奈的SQUARE只好又祭出了大招,捆绑了《FF8》的体验版一同发售。于是,为了抢先体验《FF8》才得以接触本作,继而又爱不释手的玩家大有人在。
《武藏传》作为一个小众作品本土最终销量取得了65万的成绩,其续作也得以在PS2上顺利登场。
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