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PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

时间:2014-12-22 09:06:45 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 945

上次我们为大家带来了索尼PS1平台上的经典游戏名作的上半部分,着重介绍了当时在日本乃至世界市场都极受玩家和媒体喜欢的厂商Square,不过由于篇幅问题未能全部介绍出来,这次为大家带来的则是正文的下篇,希望大家喜欢。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

沙加开拓者2(SaGa Frontier2)

1999年4月1日发售。SQUARE“三大RPG”——SAGA系列的第八作。“开拓者”系列的第二部(同时也是绝响),通称沙加F2。由于沙加系列间讲求每一代世界观完全相异的传统,因此沙加F2也由F1的杂烩世界观回到了接近《浪漫沙加》系列的中世纪风。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

F1到F2的变化,远不止“进步”一词那么简单——可以说是从风格到灵魂的“蜕化”。带给玩家最直观的变化,当然是音乐与画面:前作画面晦暗的印象一扫而空,水彩画般澄清明亮的画风,让任何人都不得不承认其高度的艺术性。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

音乐上,制作人河津秋敏启用了滨涡正志,来替换沙加历代的作曲者伊藤贤治。对此抱有不满的粉丝很快就平息了抗议——因为滨涡正志这个人,对于特定旋律重复变奏来营造整体统一感(所有经典大片配乐的共通之处)的造诣极深,与F2这种史诗感十足的剧本契合度相当高。滨涡为F2所写的《Feldschlacht》系列乐章,可说是在日本RPG史上也屈指可数的战斗名曲。F2的OST一经发售就很快绝版,后来屡屡再版。滨涡正志在F2作曲的优异表现,成为日后他接下《FF13》作曲重任的一大契机。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

F2故事分表里两线,分别是王室继承人古斯塔夫13世与平民冒险家威尔.奈茨波澜万丈的一生。在将近100年的时光中,两位主角各自代表历史的表与里,经历错综复杂的交集,迎接各自悲壮的宿命。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

F2最大的特征与闪光点,正是制作人河津秋敏引以为傲的特殊剧本系统——“历史的选择”。

根据玩家的选择进行的历史事件,会促成不同的历史结果。随着历史的流逝,主人公也会年事渐高,衰老不仅外表,具体也反映到各项数值特征中。战斗要员会由其子孙后代取而代之,但主人公并非消失,而是继续承担主线作用。当主角之一的威尔以85岁高龄披挂上阵参与最终一战之际,压倒性的宿命感会令见证其一生成长的玩家无不动容。这,就是本作典型的“史诗型演出”了。以高自由度见长沙加系列而言,本作固然牺牲了一定自由度,但剧本无疑是沙加系列的巅峰。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

战斗系统层面的丰富性同样值得大书特书:闪灯泡,连携,熟练度,阵型等沙加招牌要素持续进化的同时,还加入了1对1单挑决斗模式,以及类似于SRPG的战斗模式来表现国与国的战争。但令人不解的是,在F1降低难度之后,本作又回归到了系列以往曲高和寡的超高难度——甚至有可能是全系列最高。玩家时常处于劣势,只有对于敌我实力完全把握的基础上做出精确的战略判断才可能取胜。普通RPG胡乱一窝蜂攻击即可取胜的战法,在本作是完全行不通的。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

尽管F2无论哪个角度都堪称艺术品,但其销量却远没有达到作为“SQUARE三大RPG”的预期,本土销量仅72万,海外版更是只有区区9万的可怜销量。F3的企划案再也没有出现,开拓者的血脉就此终结了。

PS二十周年神作回忆录:Square篇【下】

河津秋敏

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