巫师3图文系统全攻略
时间:2015-05-20 09:14:04 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 579 次
《巫师3》游戏其中的各位玩家们,相信你们现在对于游戏的系统也并不是一定就非常熟悉,包括了游戏的操作、战斗基础、法印运用、昆特纸牌以及详细的攻略流程等,而以下的这篇文章次一次性为你解决所有困惑。
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操作键位
冲刺:左Shift
切换走/跑:左Ctrl
跳跃:空格
锁定目标:Z
互动:E
修改攻击类型:左Shift
速攻:鼠标左键
强击:左Shift+鼠标左键
狩魔猎人的感官能力:鼠标右键
格挡:鼠标右键
施放法印:Q
切换法印:鼠标滑轮
使用快速栏位道具:鼠标中键
闪躲:Alt
翻滚:空格
呼叫马匹:X
马匹狂奔/慢跑:左Shift
下马:E
停止:X
浮出水面:空格
潜水:C
快速进入选单:Tab
消耗物品1:R
消耗物品2:F
钢剑:1
银剑:2
法印-阿尔德:3
法印-亚登:4
法印-伊格尼:5
法印-昆恩:6
法印-亚克席:7
切换追踪任务:V
角色:K
物品栏:I
地图:M
游戏选单:回车
任务:J
冥想:N
炼金术:L
工艺:O
怪兽:B
词汇:G
昆特牌组:H
1:游戏界面
1)在屏幕的右上角是迷你地图,显示着你当前位置和四周地区。
在迷你地图底下显示了目标列表,是目前进行中的任务。当有多个任务目标是,按V键来切换当前追踪的任务。
2)在屏幕的左上角最醒目的是鲜红的生命值,在战斗和行动中若使生命值受损,可以通过吃东西或冥想来恢复生命值。不过在高度难的游戏中,冥想是无法恢复生命值的。
3)饮料和食物放在屏幕左下角的消耗物品栏中,可以在战斗中使用它们。按R或F键来使用饮料和食物。
4)在屏幕的右下角,是当前装备武器和道具的使用说明。
2:角色移动
有竖梯的地方按E键攀爬,一般的平台按W+空格键爬上去。
在高处行走时要小心,直接坠落的话会损血甚至摔死。
在游戏的大部分时间里,狩魔猎人都在旅途中东奔西走,寻找下一个委托任务。他们穿越宽广的山谷、爬过高山隘口,还有难以穿越的沼泽,这就全要依仗杰洛特的马-萝葡。
在游戏野外场景中,随时按X键可将马匹召唤至身边。
翻身上马后,用方向键来控制行走方向,也可以长按Shift来使马匹沿着标记的路线自动行走,类似于巡航系统,不必亲自控制方向了,很贴心的设计。
在马匹行走过程中,按下Shift键让它奔跑起来。
若是连按两下Shift则会狂奔,但此动作会消耗马儿的耐力,耐力槽消耗空会结束奔跑。
马匹在遭遇危险的时候,还会有个惊恐槽,此槽满的话马匹会停步不前。
在游戏世界中的城镇和重要地点会找到路标,上前按E互动,可以用它传送到之前到过的路标位置。用这个方法可完成各地之间的快速旅行。
3:战斗基础
狩魔猎人的主要武器是两把剑,一把是钢剑,用来对付人类和类人生物。另一把是银剑,用来对付妖魔怪物的。用数字键1或2来切换这两把剑,按C键还剑入鞘。
拔剑之后即进入战斗状态,系统自动锁定离主角最近的目标,按Z键可切换攻击目标。
物理攻击分为速攻和强击两种方式,按鼠标左键朝目标发动迅捷的攻击,若按住左Shift再按鼠标左键则施展强击,伤害增加但发招稍慢。
战斗中遭遇敌人的攻击时可采取两种应对策略,一是闪躲,二是格挡,三是反击。
闪躲,要在敌人发动攻击之际,按某一个方向键(WSAD)再按下Alt键,朝该方向跳跃翻滚。
格挡,在敌人发动攻击之际按鼠标右键横剑阻挡,避免遭受伤害。
反击,要在敌人发动攻击的一瞬按鼠标右键,反守为攻。只是时机稍纵即逝,不易把握。
4:法印运用
法印是狩魔猎人特有的战斗魔法,它们虽不如法师的咒语那么强大,但施展速度很快,只需简单的手势就能发出,用来辅助战斗运用的技能。
法印总共有5种。按Tab键,可切换当前装备的法印,并且只能装备一个法印。
在战斗中按Q键施展装备好的法印,使用法印会消耗精力值,所以不能够连续使用。
昆恩之印:又叫狩魔猎人之盾,只能释放在自己身上,能够保持自己免受伤害或免遭某些法术效果的影响。
伊格尼之印:对敌人施展火焰效果的攻击。
阿尔德之印:从掌心发出一股冲击波,致使敌人短暂的眩晕,偶尔也能将之击倒。
亚克席之印:暂时让敌人陷于迷惑状态,心智发生转变。在对话选项中若使用这个法印,可以使敌人改变心意,告诉你一些知道的秘密和线索。
亚登之印:在地上设置魔法陷阱,进入陷阱范围的敌人的行动会变得迟缓。
5:昆特纸牌
在穿梭城镇的时候会遇到一些会玩昆特纸牌游戏的人。这个纸牌游戏的规则:玩家和对手扮演着将军角色,而卡牌就是麾下的士兵。
开场一次抽取10张纸牌,可以选择两张牌重抽。最后抽得的10张牌是整场比赛的所有牌,不要在一局中出完。
每张卡牌左上角的数字表示这张牌的力量,放置到战场上,这个数值会累加到玩家的总力量值里。
卡牌中的中间符号分别是剑、弓、投石机,表示英雄的兵种,分别为:近战剑士(前排)、远程弓手(中排)和攻城机械(后排)。
如图所示,每排会有力量的累计值,然后它们又汇总到总力量值里,那方的力量值高就能获胜本战局。每场比赛可以有多个战局。
在轮到你出牌时,按住空格键可选择不出牌。在停止出牌后,本战局你不再出任何牌,直到对手不再出牌。如果你认为战场上的牌足以获胜,可以选停止出牌。
你也可以利用这一选择,让对手取得本局的胜利,你可以将纸牌留到下一战局。
到下一局的时候,只允许你保留的纸牌上场,战场中以前的力量和纸牌会清除。
每个牌组都有一名领导,领导可以使用一次特殊能力。这种能力可以在任一回合中施展,按X键施展。
每输掉一局会失去一颗生命宝石,若是累计失去两颗就会输掉整场比赛。
有时弃权输掉一局没有什么可耻的,可以保存纸牌参与到下一局战斗中。此外每个牌组都有不同的英雄,英雄是高力量卡牌,并且不受特殊能力的影响,经常可用它来扭转战局。
一些高力量的卡牌可藉由完成某些任务获得,也可从商人那里购买。
主线:凯尔莫罕
在狩魔猎人的要塞凯尔莫罕,二楼一间屋子里炭火烧得正旺,杰洛特赤身泡在浴盆里,看起来享受无比。一只猩红的爬虫潜进浴盆,狠狠的朝他某个部位咬了一下。
对于这样的恶作剧,他似乎习以为常,从水里抓起爬虫掷在地上,脸庞朝一旁望了过去,说:这样一点都不好笑。
另一边厢,叶奈法的头上裹着浴巾,不着寸缕的倦在一只椅子里,专心致致的看着一本书。看起来,他们刚刚云雨缠绵,是以袒裎相对,满室春光。
她提醒着杰洛特,现在已是中午了,最好早点过去陪希里练剑,希里和维瑟米尔那位老人相处的可不怎么融洽。
杰洛特过去俯身深吻了下叶奈法,然后两人纷纷穿戴衣饰。此时他要利用狩魔猎人的感官能力来寻找卧室的钥匙。
按住鼠标右键可以使附近能够互动的物件变成红色高亮,钥匙放在桌子的一本书上面,拾起它后开门出屋。
来到楼下,看到狩魔大师维瑟米尔已经躺在椅子上昏然入睡。他是大陆上最年长的狩魔猎人,正以狩魔猎人的传统来训练着希里。
杰洛特的到来惊醒了老人,维瑟米尔解释只是闭目养神,他让希里阅读《食尸鬼与巨食尸鬼》,不知她现在跑到哪儿去了。
两人来到阳台,看到希里正在木桩上挑战垂摆机,刻苦的自习剑术。维瑟米尔说她总是自己跑去练习,这样没法纠正她连串的坏习惯,因此让杰洛特下去指导她一下。
希里的身世非常传奇,不但是皇室的小公主,还是杰洛特的养女。她那顽皮而执拗的个性给老人添了不少的烦恼,两者时常小有磨擦,杰洛特试图从中调解,劝老人不要生她的气。
杰洛特来到城堡的围墙处指点希里的武功,挑出动作中的错误和不足。同时,他道出外面苛刻的生存环境,需要向维瑟米尔老师虚心求教,并说服她向老人乖乖道歉。
接下来前往中庭,途中和希里一道进行高低攀爬,熟悉一下角色的移动操作。
两人来到中庭,老朋友艾斯凯尔也在这里,他脸上的剑痕让人印象深刻,旁边坐的是最年青的狩魔猎人兰伯特。他们俩人看到希里,都是一副俨然大祸临头、情形不妙的神情。
维瑟米尔严厉的教训希里,说知识和剑一样的重要,最起码的要分清怪物的种类。令诸位大人意外的是,希里对书本上的知识倒背如流,原来她已在老人睡着的时候做足了功课。
接下来分组练习,杰洛特和维瑟米尔在一起练习,在这里熟悉基本战斗技巧、法印和辅助道具的运用。最后按C键还剑入鞘,结束练习。
淘气的希里在练习时将剑靶的头盔给挑上围墙,于是爬上去寻找。
希里久久没有回音,这时杰洛特的目光扫向剑靶,发现麻布上竟然渗出血迹。感觉不妙,伸手扯开麻布,发现里面竟藏着一名女刺客。
空气瞬间凝结,他大声警告维瑟米尔有敌人来袭,此时敌人的战舰破城而入。
围墙上,身披重甲的狂猎挥起了巨剑,朝着惊惶的希里斩了过去……
主线:丁香与醋栗
愕然惊醒,原来是一场噩梦!
此时的杰洛特和维瑟米尔在一起,在通往维吉玛的路边野营露宿,他们此行是为了追寻叶奈法的足迹。叶奈法总是东跑西颠,不是拆穿这个诡计,破了那桩阴谋的,让人很不省心。不知道两人何时能够团聚,一起过平静的日子。
杰洛特将梦中情形讲给维瑟米尔听,还有那个很糟糕的结局。在狂猎朝希里发起攻击的一瞬,杰洛特竟会动弹不得,束手无措。想必是希里真的遇到什么危险。
维瑟米尔安慰他,那只是个梦罢了,无须忧心。
两人聊完天,准备继续行走。维瑟米尔将他手上的那封叶奈法的书信要过来看了一遍,她和杰洛特约定在维吉玛附近的威洛拜会面,只是那个村庄已经被军队摧毁了,只能寻找线索追寻她的踪迹了。
书信上,散发着叶奈法身上独特的丁香和醋栗的味道。
正要动身的时候闻听几声可怖的嘶吼,几只食尸鬼围攻过来,两人挥舞起银剑迎战。
结束战斗后,两人乘马穿过被洗劫的村庄,在野外遭遇到一只狮鹫兽,它正咬噬着一匹马,倾覆的货车下面躲着一名农夫直呼救命。
两人连忙下马朝着狮鹫兽发动攻击。
这只狮鹫兽凶猛异常,一个俯冲将维瑟米尔的肩部撞伤,最后它抓起地上的马匹,扑翅逃离现场。
和获救的农夫说话,说明正在寻找一名女人。他建议两人到前方的白果园村的旅店打听一下,那里往来的旅人很多。并且那家旅店的老板娘是他的亲戚,她会招待两人的。
来到白果园村,在旅店酒吧遇到一些口出不逊的流氓,两人并不为意。和老板娘交谈,得知这里刚有军队经过,附近又出现狮鹫兽,村民人心惶惶。
提到救过她的亲戚布拉姆,老板娘免去两人的吃喝费用。
从老板娘身上并没有得到叶奈法的线索,于是向酒吧里的客人打听。
第一桌的客人态度很不友好,使用标记“亚克席之印”的对话选项,可使他们道出实情。几天前曾有个女的骑马穿过村庄,但不知往哪个方向去了。
第二桌的客人提到女鬼战骑的事情,乡间传闻,每至夜晚,会有美丽的鬼魂骑马穿梭在田野间,身后是军队,遇到她的人一定遭遇不测。
在要离桌的时候,他会邀请杰洛特玩把昆特牌游戏,并传授游戏规则。
第三桌客人是名商人,博见多闻,很轻松猜出杰洛特的身份,并知道他在寻找叶奈法。
最终他道出线索,尼弗迦德人的军营里有叶奈法的线索,叶奈法曾经深夜到过那里,并和驻军指挥官交谈过。
出了酒吧遇到方才那群口出不逊的混混,他们三对一打了过来。如果在对话时选择有法印符号的选项可以迷惑一名,可以少一个敌人。
将混混打倒,离开村庄朝着军队驻地行去。
来到村外的营地,守卫开始阻住杰洛特。当得知他是狩魔猎人时,痛快的让他进入了,并提示指挥官呆在塔楼里边。
进到塔楼看到指挥官正在向当地农民征税,他主动降低了税额,给杰洛特留下比较好的印象。
杰洛特道明来意,指挥官说他知道叶奈法的线索,不过他开出了条件,让杰洛特去消灭那只为害四方的狮鹫兽。指挥官说在不久前,他派出的巡逻队在狡狐树林失踪,有名叫米斯拉夫的猎人发现他们面目全非的尸体。
现在手上有两个任务目标,一个是收集特别的鼠李草来制作陷阱,将狮鹫兽引出来。一个是从目击猎人那里得到有用的资讯。这两个任务目标完成不分先后。
主线:白果园的野兽
追循遇难士兵线索
离开营地找到最近的路标,可直接传送到村庄的路标“哀歌之桥”,然后再往南找到猎人的家。
找到猎人的家,发现米斯拉夫不在家。
使用狩魔猎人的感官能力调查地上的脚印,然后循着地上的脚印一直找到米斯拉夫。
这位猎人正在狩猎野狗,说它们比狼还要危险。它们是为了兴趣而捕猎的,不像狼那样只是为了裹腹而捕食。
想要获得他的帮助,须先解决掉附近的野狗。
帮助他杀掉野狗,在地上找到前同事迪尔特的尸体,并说起一段痛心的往事:他和迪尔特同在领主庄园里做事,他爱上了领主的儿子孚罗利安,结果两人私会时被迪尔特撞见,领主得知此事大为震怒,将他赶出庄园,而孚罗利安也上吊自尽。领主消沉酗酒,庄园光景一落千丈……
跟随米斯拉夫找到那群巡逻兵遇难的地方,米斯拉夫离去,留下的杰洛特开始调查现场。
进入狩魔猎人感官能力视角,现场有酒瓶、篝火余烬、血迹可调查,在路口还有几只陈旧的脚印。
追踪脚印朝山上探索攀爬,最终来到狮鹫兽的巢穴。调查地上的尸体,发现他已死了好几个星期了,当狮鹫兽抓他的时候应该还是活着的。
附近还有一些人和动物的骨头,大概死有几个月了。
调查巢穴里的一只雌性狮鹫兽的尸体,发现死了有一个星期。分别察看它的伤口、判断年纪、判断种类,最后得出结论,这是一只皇家狮鹫兽,是那些尼强迦德士兵杀了雌性狮就兽,还打破了它的蛋,引起那只雄性狮鹫兽对人类的疯狂报复。
鼠李草陷阱
前去拜访药草师托蜜拉,得知附近的河底有鼠李草,这种药草离开水就臭气熏天。
前往指定的水域寻找鼠李草,按C键潜水,在河床采集了株鼠李草后,按空格浮上水面回到岸边。
返回白果园村,向维瑟米尔说明自己的进展,两人动身前去诱杀那只雄性的皇家狮鹫兽。
按退格键打开游戏菜单,用炼金术制作“雷霆”魔药,然后再将它拖到消耗品栏里。
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两人赶到伏击地点,这里是一大片金灿的麦田地,风景优美。两人设置陷阱后埋伏在附近的树丛中,不久那只狮鹫兽果然循息而至。
准备战斗,杰洛特从维瑟米尔手里取得一只十字弓。
这里练习使用十字弓,先按Tab打开菜单将十字弓装备到消耗品栏里,用鼠标中键来发射驽箭。它属于中距攻击,近战还得用剑。
将狮鹫兽打掉一定血量,它会展翅飞走,这时召唤马匹追到另一地点继续来打它。
把狮鹫兽猎杀后,从地上拾取战利品,带着狮鹫的首级前去见指挥官。
回到军营看到指挥官挑剔农民送来的谷物,将农民给施以鞭刑。杰洛特见识到他的严厉苛刻,觉得此前对他的判断完全失误,根本不是什么好心大叔。
说明猎杀了狮鹫兽,指挥官说叶奈法赶往维吉玛去了。
回到白果园村的酒吧,告知维瑟米尔自己得到的消息,两人准备动身前往维吉玛。不过酒吧里有群喝醉的旧泰莫利亚的“爱国人士”的纠缠,连忍气吞声的老板娘也遭受粗暴的殴打。
两人联手将这群乌合之众击溃,那名向老板娘施暴的少女吓得失魂落魄、狼狈逃窜。
离开酒吧,撞见黑甲指挥官率领的军队。令人惊愕的是,千辛万苦的叶奈法居然出现在两人面前。
她来何会与尼弗迦德的军官在一起?
叶奈法并没有久别重逢的寒喧叙旧,让杰洛特赶快动身往维吉玛,那里有一个他要见的人:尼强迦德的皇帝-恩瑞斯大帝。
疑窦重重的杰洛特答应她的要求,而维瑟米尔离开队伍返回凯尔莫罕。
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