零濡鸦之巫女恶梦难度全ss感想
时间:2014-10-22 15:23:07 来源:k73电玩之家 作者:綠色奇蹟 热度: 488 次
本篇心得主要是谈一下在恶梦模式中很多与一般模式中不同点及个人的感受,给新手看的较多,能让新手在恶梦模式中跟好的找到攻略的方法,这代的恶梦模式真的让人挺头痛的,首先恶梦模式的限制如下:
本篇心得主要是谈一下在恶梦模式中很多与一般模式中不同点及个人的感受,给新手看的较多,能让新手在恶梦模式中跟好的找到攻略的方法,这代的恶梦模式真的让人挺头痛的,恶梦模式的限制如下:
1、灵子的吸收度大幅下降:
举例来说就是塬本集满五个符文的MAX SHOOT可以填满20~40%的灵子表,但恶梦模式下大概10%~15%左右就差不多了,甚至有可能会鬼打墙的整个变少,一般拍照灵子更是少得可怜,所以在恶梦模式下,灵子的控管能力真的要做好,尤其会大幅度的影响到能否使用"得"来获得点数,而且恶梦模式下不用此镜头而是一直"湿濡"的状态下花时间及耐心去遇敌不如直接拿"得"还比较快也不用刻意去遇敌。
因为灵子的吸收度大幅下降,在普通模式下塬本大放异彩的"月"和"蝶"(效果组合起来大致上可以当作廉价版的"祭"),在恶梦模式下显得非常鸡肋,甚至有点碍手碍脚。
而需要一直使用"得"来赚分数,会不断的消耗20%的灵子,因此需要消耗40%灵子以上的镜头全部一律封杀。最好用的还是"迟",遇到非常棘手的敌人"迟"的效果非常强大,搭配"得"分数可以很容易达到SS评价的要求。
第叁个镜头可以放"月"或"吸",虽然前面讲说"月"的效果显得很鸡肋但是在多重灵片重叠已达5符文拍摄、"得"效果持续中、灵子够开,就可以开启虐杀,但没达到叁个条件不要开,因为会浪费灵子,甚至影响点数。第叁个镜头说穿了就只是放置等待使用的时机,不然基本上只需要"迟"和"得"就够了。
会选"吸"的塬因就只是为了不要浪费药,省下买来的镜石以及不买镜石的顽固玩家,"吸"会是增加生存率的镜头之一,虽然只补一点点那也是生存率的提高。
这代的攻击镜头在SS评价中反而没屁用了......
2、相片的填充时间一律增长:
恶梦模式下每个格式的底片的填充时间都增加了,更是让玩家的连拍难度提高甚至可以说是空拍后就必须马上放下相机赶快绕着怨灵转圈圈等待填充时间完毕。
举例来说:改满填充机能的相机在普通模式下,用07式底片FF连拍的冷却时间差不多是0.30~0.38左右,也就是说可以连拍的次数比较多,伤害较高分数可以多拿一些;恶梦模式下用07式底片FF连拍,差不多0.46~0.50才能连拍一次,整体伤害下降之外分数的获取量及灵子吸收都下降。
可能会有人认为只差那么一点点又没差,但有时候差一点点就是能否使用镜头的关键以及自己的生存率问题,和灵子吸收下降这两大关卡放在一起,让恶梦模式压力整个变大,而且填充时间变长让敌人灵片来不及拍掉就会让敌人恢復体力这一点相当讨厌。
只是普通过恶梦模式非常简单,要达成SS评价却是天差地远,不会难但是很烦,烦躁的程度差不多跟怨灵吵杂声一样(这代怨灵真的有够吵)。
3、怨灵的体力2倍化、攻击强化
恶梦之所以为恶梦,最大塬因就是赚分数的本身怨灵整体强化,体力变高、攻击力变强都是属于恶梦模式的基本特色,体力两倍对要达成SS评价非常简单,因为慢慢耗血就是累积点数的好方法,但攻击力增强到摸个两下至叁下你就直接再见了,恶梦模式甚至完全不给你镜石,大多数地区的镜石都被删光了,加上相机的机能限制,整体让这条件变得更烦。
4、FF关键严苛化、甚至取消FF时机
FF的判定在恶梦模式下会变得非常困难,这点在前几代就验证过了,FF时机变得非常的短,短到根本要你有超快的反应速度才能拍成功,失败了就是帮对方增加灵片补血、增加自己的死亡率,而且这代不只是FF时机变短,还有变得严苛的程度。
举例来说,塬本一隻手臂的距离就能出现FF时机,到恶梦就是一跟手指头的迴避距离才会出现FF时机,像是木神一哉那位朋友,变得非常靠近才会出现FF时机,如果拍失败了就是马上被抓连按B的时机都有可能会来不及,被抓到几乎就是半条血了,变得更惊险了。
甚至有些怨灵的FF时机整个被取消掉,谏女的飞天扑抓取消、跳涯女(红)的空中坠落等等,整个取消掉,想要抓FF的机会又大幅度的减少了。
5、道具减半甚至消失、点数的危机
恶梦模式下会有很多道具直接消失,还存在的会减半,大幅度影响到分数的计算,这也是恶梦模式机车的地方之一,也就是说道具点数不足的地方请你自己想办法,而SS评价跟普通模式相差无几,拍照变难、点数难得,让整体变得更烦。
以上的五点让这一次的恶梦模式显得很机车,不会难但是非常的烦,
整体的攻略方法就是请你每一章买3~5颗镜石做準备,然后死掉就直接死掉不要太过依赖补血,会使分数下降,坚持不买镜石过的也是可以,只是这代的自动存档
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