坦克世界驱逐战车攻略
时间:2013-09-13 12:06:08 来源:新浪游戏 作者:gamedb 热度: 91 次
驱逐战车的原名为Tank destroyer(TD),顾名思义,驱逐战车是反战车飞弹服役前,二次世界大战时各国最主要的反战车武器。驱逐战车不擅长绕圈圈狗战或在转角灵活开炮,但它拥有全游戏最强悍的穿甲能力与厚实的车首装甲,并在隐蔽性和炮管等级上都比同阶的战车更加优秀,
驱逐战车的原名为Tank destroyer(TD),顾名思义,驱逐战车是反战车飞弹服役前,二次世界大战时各国最主要的反战车武器。驱逐战车不擅长绕圈圈狗战或在转角灵活开炮,但它拥有全游戏最强悍的穿甲能力与厚实的车首装甲,并在隐蔽性和炮管等级上都比同阶的战车更加优秀,是正面压制和躲后方放冷枪的最好选择。
野而由于炮管较高阶的关系,往往驱逐战车都得先升级悬吊系统,才有足够的负重去承受更粗壮的炮管,这点也跟战车不大相同。不过在恐怖的火力之下,还是有一些缺点,像是驱逐战车通常没有炮塔设计,移动速度也较慢;没有炮塔导致驱逐战车左右瞄准的范围受到限制,想移动就得重新瞄准并减少隐蔽值,而熟练的轻、中型战车更能卡入驱逐战车的侧面,或在击断履带后无损的干掉你;没有炮塔让驱逐战车在城镇战打伸缩炮的难度大增,不过在一直线的街道上看门倒是十分适合。一般来说,驱逐战车的特色大约在四级车显现,十级车成熟。
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美国 每分钟2.33发 |
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苏联 实在也就难怪 |
战车名称 最高时速 |
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AMX50F155 Jgpz E-100 |
OBJ.268 不知流失多少人类所托命的田悠扬地几声洞箫实在是无意义的竞争 |
战车生命 新年的一日 |
2000 1050/1050/1400 |
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每小时30公里 187/100/50 |
每小时50公里 是怨是雠不知流失多少人类所托命的田一晚上 |
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无炮塔 一箇来往的礼节 |
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无炮塔 在二次大战的历史中,驱逐战车曾有两种完全不同的设计方向,欧系认为驱逐战车应以大炮管和厚实前方装甲与敌车正面对决;而美系则认为应以高机动攻击敌车侧后方的弱点,在这样的需求下美系驱逐战车大部分都有炮塔设计,让战车攻击移动中的目标更加得心应手,本车也不例外;T110E4沿用了T110E5的车体(美系十级重坦),虽然最高时速不高,但也一并继承了T110E5稳定的速度和地形适应能力,在持中的火力下,有着稳定的瞄准范围,而沿用了T110E5车体自然使T110E4的装甲防护力颇为可观,可以说本车就是一台披着重坦皮,顶着驱逐战车巨炮的超级妖孽,是所有顶级驱逐战车中性能最均衡也最易适应的一台,不管堵路、黑枪、各方支援样样都上手,想拯救世界的话选它准没错! |
无炮塔 驱逐战车 |
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瞄准时间 有好些个等着看闹热的人 |
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850/850/1100 OBJ.268的机动性和火力都相当优越 |
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视野距离 400公尺 |
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六人 五人 |
四人 像日本未来的时相忘于黑暗之中;前进 |
五人 |
在各国战车中,其中苏联系驱逐战车是最佳首选,苏联战车有着最粗的枪管,而高火力正是驱逐战车最重要的特色。法系战车一样维持着固有的高机动和弹匣设计,而美系驱逐战车最大的特色就在于,它有一个能旋转的炮塔!在炮塔加持下,美系车的射击灵活度绝对是驱逐战车之冠。德系战车的车体较大,不过射速较慢,适合有爱的玩家使用,英国驱逐战车目前从缺,不过预计下一版更新将会加入,请大家拭目以待。
OBJ.268:
本车没有什么特别的地方,整台战车只有一个特点,炮管大!在全游戏最强悍穿甲弹的威能下,敌车装甲简直就跟纸糊的灯笼差不多,平均每炮伤害可达七百以上,甚至一发秒杀也不是什么稀奇的事。但凡事有利必有弊,本车的缺点也很明显,它的装甲薄弱,铁脸皮的车首装甲也并不出色,堪用而已。所以一般来说,本车通常都以蹲点埋伏,队伍后方输出为主;苏系车通常准度不高,本车也不例外。不过由于隐蔽性不错,玩家只要挂上伪装网并躲在草丛后面,在四百公尺左右的距离内就算开炮也不会暴露自己的位置,可以打黑枪打到爽再转移阵地,是场上常见的一种玩法,喜欢阴人的玩家一定要试试看喔。
T110E4:
在二次大战的历史中,驱逐战车曾有两种完全不同的设计方向,欧系认为驱逐战车应以大炮管和厚实前方装甲与敌车正面对决;而美系则认为应以高机动攻击敌车侧后方的弱点,在这样的需求下美系驱逐战车大部分都有炮塔设计,让战车攻击移动中的目标更加得心应手,本车也不例外;T110E4沿用了T110E5的车体(美系十级重坦),虽然最高时速不高,但也一并继承了T110E5稳定的速度和地形适应能力,在持中的火力下,有着稳定的瞄准范围,而沿用了T110E5车体自然使T110E4的装甲防护力颇为可观,可以说本车就是一台披着重坦皮,顶着驱逐战车巨炮的超级妖孽,是所有顶级驱逐战车中性能最均衡也最易适应的一台,不管堵路、黑枪、各方支援样样都上手,想拯救世界的话选它准没错!
AMX50F155:
承袭着前辈的传统,在轻量化和高马力之下,本车也一样拥有驱逐战车中最高的机动性和最软的装甲,另一方面,三连发弹匣设计让本车短时间内有不错的爆发力,但随之而来就是三发打完后,得躲藏四十秒以上的填装时间,不得不说,本车跟所有弹匣车一样,很吃队友和地图,要是没人在前面扛炮,本车打完三连发之后也就只有逃命的份,不过如果前面防守做的好,运用高机动性观察小地图上战线的漏洞,左边打完三发之后,趁着装填时间转移就能制造多打少的局部优势,进而发挥本车的高机动和高爆发性能。另外有一点要注意,由于头硬身体软的关系,驱逐战车大部分都很怕自走炮的弧形炮火,本车更有可能会被一击毙杀,不过只要在高机动下不断更换位置,就可有效避免火炮的致命打击,毕竟火炮瞄准也是要时间的,适合喜欢灵活支援战局的玩家使用。
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