最后的神迹职业选择建议
时间:2014-12-17 18:01:25 来源:k73电玩之家 作者:Hunter稀 热度: 422 次
《最后的神迹》由于职业的能力和转职等条件,会让玩家比较纠结于职业的选择,这里结合自己看到的攻略给大家分享一些职业的特定条件和选择心得,希望对大家有所帮助。
《最后的神迹》由于职业的能力和转职等条件,会让玩家比较纠结于职业的选择,这里结合自己看到的攻略给大家分享一些职业的特定条件和选择心得,希望对大家有所帮助。
1.电子书里有个“PC版全人物资料”的攻略 其中的一部分资料是360版的 与PC版有一些不同
比如说 矿山王子 帕里斯 后期习得的技能应该是 BR50时“战略” BR65时“陷阱”
所以应该说他是一个非常好的奶妈了 完全不是废柴
同时 被称为“一闪女神”格莱尼斯练到后期我非常后悔 3D造型又不好看 而且输出很一般 不能转为【刺客】是一个硬伤
2.一些小tips(很多火星)
①PC版的角斗士需要战略法术 所以只有主角和七人众老头可以修得
②伊利那黑暗森林主线后 在没招募晴子前不要再去黑暗森林(至少不要到最深处去)
③余香之剑(前期能免费获得的很好的武器)在塞拉帕雷斯而不是攻略说的那个城(忘了哪个了)
④西巴尔(シバリ)在矿山城(攻略好像说错了地点) 而且可能不用等戈尔公任务完成才能招
⑤到帝都后先收魔女别触发圣平原剧情
⑥在圣平原战之前龙城酒馆2楼老头就会开放第六道 所以可以试试能不能招募黄猫(我是乖乖等到了圣平原之后 但是攻略说圣平原战后可开放第六道 之后可以招黄猫)
⑦青天技(普通武器技)的触发条件基本都是小队士气高,不需要当领队。人物特有技和遗迹武器技都需要当领队。
增强武器技的效果对人物特有技无效,对青天技和遗迹武器技有效。
青天技在大部分情况下三种发展路线都是学一种青天技
⑧黑猫有两种选择 一种是牧师(+四刀流持法)做队员输出稳定
一种是用死骑(+武器技) 做队长(放人物特有技)
死骑加的单手四持没用(单手四持=单手武器双手持*2) 因为黑猫肯定是用四刀流
接下来是关于很多人关心的职业问题 以下武器熟练度 (持法)风格熟练度 法术熟练度 和 道具熟练度 都是根据TLR_EE这个工具中的数值来说的(神迹无法量化的东西太多 所以TLR_EE简直是玩神迹必备的)
1.关于双刀流
①释放物理武器技能的类型按照主手武器类型 拿刀+剑 放的是刀技能
②如果主副手武器重量不同 可能练不出前缀(月下美人除外)
③同样无论使用何种风格下的技能 均获得当前设置握持风格的熟练度
就是说 你在【单手双持】风格下 放【单手单持】的技能 获得的是【单手双持】的熟练度
④物理技能的习得 1235级要求风格熟练度 46级同时要求风格和武器熟练度 与已习得技能的等级(使用度)无关 所以当见到帖子说:“在某某技能4级的时候会学会下一个技能”的时候 这只是一种经验之谈(每个人情况可能大不相同) 而非一种量化的东西
同样魔法、道具技能的习得也是看各自每一系的熟练度
⑤(很有用的一点)战斗中指令安排完毕 但实际由于对象死亡(或其他原因)而没能使用成功的行动 熟练度值按正常一半来获得
比如说你有三个队伍都砍一个小怪,结果你第一队第一个人出手完它就死了,那么其他所有人如果强制待机的话,仍然能获得相当于正常值一半的各种熟练度。所以即使是在战斗的最后,也请使用AP最高的行动吧。同样 那些由于速度慢而老被别人抢先的人 也可以让他们多利用这个获得熟练度。
⑥转职方面的注意点
职业主要分为五类
物理系 法系 物品系 物理+法系 物理+物品
在转职的时候 系统会先判定角色属于其中哪一类 再在此类中寻找达到标准的职业
其实当角色被决定属于哪一类之后 接下来的过程的要求是很明确没有歧义的
很多帖子上都有 比如说白猫终极职业【沉静者】 要求【双手双持风格】熟练度17
这是很精确的要求
然而有一些人无法转职 关键是被卡在第一步上 即“系统不认为你是一个擅长于【物理+法系】的角色”
而在考察角色是属于哪一类时 看的是角色的 武器熟练总和 魔法熟练总和 以及道具熟练总和 之间的数量关系(跟武器持法风格熟练度和什么技能等级没有关系)
我所知道的主要有两种说法
1.就是常见的帖子里说的 什么“法术技能较高”“魔法/道具平衡”之类的 关于这里所说的较高 或是平衡 一般都认为是以总熟练度相差是否大于“2”来界定的
但是这种说法经常有解释不了的问题
2.是英文维基上翻译过来的(英语水平有限)
我理解的意思是 系统会先计算你的三个系统的平均熟练度 并严格按照以下顺序判别
第一步:如果你的物品熟练度大于这个平均熟练度 那么【无论其他熟练度怎样】 你的角色属于道具或者物理+道具这一系(即维基的意思是这两系其实是一系) 然后再判别其中是否有你能转的(这也许就解释了为什么斥候那么多的缘故)
第二步:如果你的武器+魔法都大于这个平均熟练度 那么你属于【近战+魔法】系列
第三步:如果你只有武器或魔法其中一个大于这个平均熟练度 那么你属于【纯近战/纯法术】系列
打个比方 我记得以前有人测试白猫转职沉静者时有一组数据
①“持法32,枪32,狙击32,救助32,道具个位数,力量100+
仍旧是传说级守护者”
假设他的道具熟练度为 草药8,药水5,陷阱1 总和为14
那么很显然 平均熟练度为 (枪32+狙击32+救助32+总道具14)/3=37
所以即使枪已经到达32级 系统仍然认为该白猫由于近战实力不足而不能被归为【近战+法系】
这也就是平时常说的 近战+法系职业 由于近战或法术太高 而导致反而无法转职的尴尬情况 所以千万要记住 持法熟练是不算入“你是否像个近战”的判定的
②“双手双持32,枪熟练15,狙击11,救助8,草药8,药水5,陷阱1.力量100+
始终是斥候”
很显然 平均熟练度为 (15+11+8+8+5+1)/3=16 依然是武器熟练不够
“然后,把狙击改到25,救助改到20,再战后仍旧是,传说级斥候”
千万不要被双手双持32级蒙蔽了眼睛 其实问题一直就是武器熟练不够
③双手双持32,枪32,狙击32,救助32,道具个位数,力量100+
原始职业:狙击手,一战后变成“传说级狙击手”,2战后变成“传说级大主教”
这里又牵扯出一个问题 首先 以上这个白猫被判定成“魔法”系是毫无疑问的
但是大主教要求的是救助系魔法是最高 那么为什么狙击32 救助32 仍然能成为大主教呢
关于某某魔法(或道具)是“最高的”
维基上的意思是 “最高的”意思是“只要是最高的【之一】”就行了
所以以前有个帖子问 32级的救助+32级的战略的青蛙将军是否能保持大主教(具体我记不清了) 答案是否定的 因为“32级的救助+32级的战略”即使你战略是后升上来的 依然会满足【指挥官】的条件 而使你转职成为指挥官
总的来说这一套维基的理论还是用得挺顺畅的 但是确实很麻烦
想要获得自己想要的职业最重要的是 早早明确目标 制定好熟练度修炼路线
转职是越迟越没得救 在不知道想转什么好时 千万不要贸然把一系练得太高
这是血的建议
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