火焰纹章圣战系谱恋爱及子女系统研究
时间:2013-07-05 14:24:56 来源:火花天龙剑 作者:曹纲 热度: 2479 次
sfc平台的《火焰纹章圣战系谱》中加入了人物好感和恋爱指数系统,不同的角色之间存在好感度的设定,之后还能进行结婚生子,生出的孩子也能继承一部分内容,这让游戏的研究性非常之高,下面就给大家带来本作的恋爱和子女系统的研究,方便大家快速入门。
sfc平台的《火焰纹章圣战系谱》中加入了人物好感和恋爱指数系统,不同的角色之间存在好感度的设定,之后还能进行结婚生子,生出的孩子也能继承一部分内容,这让游戏的研究性非常之高,下面就给大家带来本作的恋爱和子女系统的研究,方便大家快速入门。
说明:
表中左侧是男性角色,上排是女性角色.表中的数字是人物间的恋爱指数.斜杠右侧的是初始数值,左侧的是每回合增加值.比如アーダン和エーディン的恋爱初始值是0,在游戏中每一个回合 开始时恋爱值增加2(只在每章的前50回合内有效),当数值到达500时两人就成为恋人.如表所示,和エーディン之间的初始值最高的是ジャムカ,高达250(ジャムカ一直暗恋エーディン嘛),每回合增加1,他俩成为恋人是比较容易的.
值得注意的是,当男女两个人单独在一起的时候,即在地图上相邻(旁边没有别人)时,每回合恋爱指数额外加10(也是前50回合内有效).所以说,就算两个完全没有好感的人,你也有可能把他们搓合到一起.
此外,增加指数最有效的方法就是通过人物间的对话和特定情节.(见备注)
第一代
- | エーディン | アイラ | ラケシス | シルヴィア | フュリー | ブリギッド | ティルテュ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アーダン | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 4/50 | 3/120 |
ノイッシュ | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 4/50 | 3/120 |
アレク | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 4/50 | 3/120 |
レックス | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 4/50 | 3/120 |
アゼル | 1/120 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 3/150 | 3/120 |
フィン | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 10/180 | 10/180 |
ミデェール | 1/120 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 3/100 | 3/120 |
デュー | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 2/50 | 3/120 |
ジャムカ | 1/250 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 3/150 | 3/120 |
ホリン | 2/0 | 2/0 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 3/50 | 3/120 |
レヴィン | 2/50 | 2/50 | 2/50 | 2/200 | 2/210 | 4/50 | 3/120 |
ベオウルフ | 2/100 | 2/50 | 2/50 | 3/0 | 2/50 | 4/50 | 3/120 |
クロード | 3/150 | 2/200 | 3/50 | 1/190 | 3/100 | 4/50 | 3/180 |
备注 | アゼル 会話:100 ミデェール デュー |
レックス 会話:100 ホリン |
デュー 会話:50 ベオウルフ |
アレク 会話:100 フュリー50 クロード |
レヴィン 会話:290 (第四章) シルヴィア |
ミデェール 会話:100 |
アゼル 会話:100 |
第二代
ラクチェ | ラナ | ユリア | フィー | ナンナ | パティ | リーン | ティニー | アルテナ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セリス | 2/0 | 2/100 | -5/490 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
スカサハ | - | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
デルムッド | 2/0 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | - | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
レスター | 2/0 | - | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
オイフェ | 2/0 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
アーサー | 2/0 | 2/0 | 0/0 | 1/100 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | - | -- |
ヨハン | 2/200 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
ヨハルヴァ | 2/200 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
リーフ | 2/0 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/100 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
フィン | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
シャナン | 1/220 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/100 | 2/0 | 3/0 | -- |
アレス | 2/0 | 2/0 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 2/0 | 1/300 | 3/0 | -- |
ファバル | 3/0 | 3/0 | 0/0 | 3/0 | 3/0 | - | 2/0 | 3/0 | -- |
セティ | 3/0 | 3/0 | 0/0 | - | 3/0 | 3/0 | 2/0 | 3/0 | -- |
ハンニバル | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
コープル | 2/0 | 3/220 | 0/0 | 2/0 | 2/0 | 3/0 | - | 3/0 | -- |
备注 | シャナン 会話:100 |
セリス 会話:100 ファバル |
アーサー 会話:100 |
リーフ 会話:100 |
シャナン 会話:100 セリス コープル レスター |
セリス 会話:100 (第八章) |
-- |
“圣战的系谱”, 不用多说,相信玩超任的没人没有玩过。想当初我刚到上海的时候是96 年9 月,去游戏机房看看,十有八九是在玩这个,《电子游戏与电脑游戏》就是靠头几期上的攻略才站稳脚,虽然现在看来这份攻略实在太简陋了。对比它与纹章之迷,可谓是脱胎换骨,而纹章之迷已经是一个很不错的游戏了(这一点与皇家骑士团1 ,2 很相像),任天堂的慢功出细活还是很让人放心的。本作的最大特点之一就是恋爱系统,这也是最有趣和最耐玩的地方,给玩家以极强的参与感。下面我们就来详细探讨一下。
首先说明一下我的目的,我追求的不是通关后的评价,而是最强的二代人物,这样就必须考虑几乎所有方面,而恋爱就是其中最重要的。父亲的选择主要看以下几个方面:特技,成长率,血统,其中特技并不是父亲有的就一定会传给儿女(母亲也一样),而是要区分职业技和个人技。所谓职业技指的是这种职业所固有的技,如剑圣的连续,步弓的追击,这种技是无法传给儿女的,如艾拉的儿子就不会连续,而布里其德的女儿也不会追击(她们的女儿转职后会也是因为职业的原因);个人技指的是个人所拥有的技,如艾拉的流星剑,这些可以传给儿女,但三种剑技只能传给能用剑的步兵。另外血统是都会传下去的,如果父母有同样的血统则儿女为星级(但无星级武器可用),血统与武器级别的关系是这样的:有一般血统的若能使该种武器,则级别上升一级(最多到 A ),如南纳的剑级一出来就是 A 级;有星级血统的则只要能使该种武器就是星级。下面我们就来看看父亲候选人的资料:
人物 | 日文名 | 个人特技 | 血统 | 人物 | 日文名 | 个人特技 | 血统 |
诺伊修 | ノイッシュ | 必杀,突击 | - | 阿力克 | アレク | 追击,见切 | - |
亚当 | アーダン | 伏击 | - | 阿赛尔 | アゼル | 追击 | 火 |
雷克斯 | レックス | 伏击,精英 | 斧 | 菲恩 | フィン | 追击,祈祷 | - |
米迪尔 | ミデェール | 突击 | - | 迪奥 | デュー | 值切,太阳剑 | - |
扎姆卡 | ジャムカ | 连续,突击 | - | 霍林 | ホリン | 月光剑 | 神剑 |
拜奥沃夫 | ベオウルフ | 追击,突击 | - | 雷文 | レヴィン | 连续,必杀 | 风 |
克罗德 | クロード | - | 杖 |
接着我们按照出场顺序来考虑每一位“母亲”:
艾婷(エーディン)
【子女】
雷斯塔(レスター)(男)弓骑士→弩骑士
拉娜(ラナ) (女)司祭 →大司祭
亚蒂是没有技的,而为了取得勇者之弓,必须找一个弓手。扎姆卡无追击,只有选米迪尔(说老实话,儿女都是废物)。
艾拉(アイラ)
【子女】
斯卡萨哈(スカサハ)(男)剑士→勇者
拉可秀(ラクチェ)(女)剑士 →剑圣
艾拉是选择最多也是最重要的,个人特技够强,又有神剑血统,找谁都会很强,常见的选择有霍林,雷克斯,迪奥等,但我认为最强的应是诺伊斯。
霍林的月光剑威力不够,不能在流星剑中使用,反而受流星剑的影响,降低了自身的发动概率(两者都是由技巧值决定的);
雷克斯的精英也是用处不大,剑士还怕长不了段?经验加得太快也不好控制,伏击则很难派上用场,伤一半血可不是那么容易的(776 中的伏击可强得多);
迪奥的太阳剑和月光剑差不多,值切更是不用提——这种人钱多得用不完,而且这样是没法长两格血的。
诺伊斯的最大长处就在于必杀和突击都可在流星剑中使用,甚至无须练百人斩,我曾用拉可秀在第十关一下干掉最终 BOSS ,手上拿的是威力 8 的细剑(无百人斩), 24 剑,爽呆了!(我可以提供这个记录,点此处下载。)也曾让她一个人三回合杀光十二魔将,而 BOSS 还在那儿拿陨石砸我,系谱中的第一高手她当之无愧!(当然的皇妃人选!不过塞瑞斯有点配不上。)
拉格西丝(ラケシス)
【子女】
迪尔姆多(デルムッド)(男)自由战士→战斗骑士
南娜(ナンナ)(女) 补血骑士→圣骑士
拉格西丝的儿女还有点用(有支援嘛!),按职业是拜奥沃夫,可按776 中的剧情比较倾向于菲恩,反正都差不多,追击是必须的,可别选雷克斯。
西尔维娅(シルヴィア)
【子女】
科普鲁(コープル)(男)司祭 →大司祭
琳(リーン)(女)舞娘(无法转职)
西尔维娅就比较可怜了,儿子是废物,出来得又晚,女儿限界又太低,只能提供几个候选人了。按职业是克罗德,下场就是俩废物;霍林可以传给琳月光剑,有血统了还可以拿 B 级剑(拿把勇者剑,很威风吧!不过舍不得),科普鲁虽没捞到什么好处,成长率还是不错的,两个都可长到 80 格血,不过都没追击;雷文给她纯粹是浪费,还是找一个拉格西丝挑剩下的吧!否则干脆别结了,还可以拿把魔防剑。
菲莉(フュリー)
【子女】
塞梯(セティ)(男)圣者(无法转职)
菲(フィー)(女)天马骑士→天鹰骑士
这个也是重点培养对象,按职业是雷文,儿女都不错,只是连续浪费了有点可惜(是儿女的职业技);选阿力克的话,菲可以不怕弓箭,可塞梯就废了;还有一个选择就是克罗德,这样塞梯可以拿圣杖,能力强得上前线也没问题,回复能力更是超一流,拿个 C 级光攻击力也有 44 ,菲更是可以数值全满,还可以拿 B 级杖,最强组合!
布里其德(ブリギッド)
【子女】
法巴鲁(ファバル)(男)弓兵→狙击手
帕蒂(パティ) (女)盗贼→盗贼战士
布里其德身为星级人物,竟然什么特技也没有,真是气死人(追击是职业技),只好靠老爸了。按职业是迪奥,女儿还行,儿子就惨了点,成长率不错,就是无法长两格血;要强化法巴鲁的特技,可以选扎姆卡或诺伊斯。
迪尔蒂(ティルテュ)
【子女】
阿萨(アーサー)(男)魔法师→魔法骑士
迪妮(ティニー)(女)魔法师→魔法剑士
这可是部队中为数不多的魔法攻击人员,得好好培养。按职业是阿瑟,可儿女最多拿 A 级雷或火,在后期顶个屁用,鸡肋是也;有魔法血统的只有克罗德和雷文,克罗德是不用想了,连圣杖都传不下来,雷文可是个不错的选择,特技很强,就阿萨而言,高成长率,可长两格血,移动快,速度不足可用幸运补,就是没追击,只好用指环了,迪妮可拿 A 级风,攻击力达到 47 ,又可拿 B 级杖,二线攻击加支援好手!
二代的其他人物中还有不少很强的人,如下面的几张图(这些都是我原来在超任上打的记录,移到模拟器中用 SNES9X 截的图):
每种职业都有它的限界,如战斗骑士的 STR 只能到 23 ,剑圣的魔防只能到 18 ,我们的目标就是让每个人的数值都达到最大值。上面的图片中有的人已经达到全满,如拉可秀,斯卡萨哈,塞瑞斯,菲等,这除了 S-L 大法外,二代的结婚也是一个因素,如斯卡萨哈和拉娜结婚就可有对话加3 点魔防,至于具体还请大家自行探索,想必你也会乐在其中的!
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k73玩家2014-07-16 21:27:48评论 (6) (3) 回复