Besiege弩炮制作思路分享
时间:2015-01-25 09:23:00 来源:贴吧 作者:高阶巫妖 热度: 1068 次
《Besiege》试着做了一款V2弩炮,不过在现阶段系统上有不少瑕疵,这里给大家分享一下制作思路,大家可以多尝试一下。
《Besiege》试着做了一款V2弩炮,不过在现阶段系统上有不少瑕疵,这里给大家分享一下制作思路,大家可以多尝试一下。
黄色绞绳用作蓄力,红色绞绳在一开始把火箭校准到45度(火箭会被自己底座的hinger卡住),发射的时候蓝色两个explosive一个留在绞绳上另一个把火箭分离打出去,绿色的地方本来是左右各两个弹簧可以让车体崛起屁股降低导弹射程,只是装了这对刀啊盾啊的之后好像影响到了平衡老出毛病所以干脆拆了。。。
虽然弩炮的设计理念并不难思索,但是那个蛋疼的holder在目前这个无法调整初始方块角度的版本中让弹射的方式变得十分危险,所以只能尴尬的改成了火箭投射,从这个角度想,原本是垂直向上然后让其倒下成为45度,也可以反过来横向朝前然后从上方将其拉起,这样就变成了现代的导弹车视觉效果。。。
蓄力→投射这种带有历史感的设计在当前版本有致命缺陷,那就是都需要分离器,而不做成火箭直接用grabber或者holder去扔炸弹的话,因为动能延迟的问题会造成grabber和holder“撞“炸弹一小下,然后瞬间爆炸完成自杀的惨剧,要避免这一点就要grabber分三步,蓄力-分离底座-分离弹头,但三步就不浪漫惹
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