围攻Besiege皮筋回收设计分析
时间:2015-02-01 11:44:17 来源:吧友 作者:vinkey羽翼 热度: 663 次
《围攻Besiege》考虑到炮塔的在填装问题做了一个皮筋回收设计,不过有一些问题还需要解决,这里把未完成版给大家分享一下,后续可以自己来添加更多功能。
《围攻Besiege》考虑到炮塔的在填装问题做了一个皮筋回收设计,不过有一些问题还需要解决,这里把未完成版给大家分享一下,后续可以自己来添加更多功能。
用回收设计改进的弩,还是未完成版
抓上面的两个悬挂用来调整飞回来的分离部件的位置。怎么说呢这个弩射程不稳定,还经常断掉,结构强度我已经不知道怎么改进了。。弩真的好难弄啊。。如果大家有想法可以帮我改进改进。
模型下载:k73.com
钩抓用来抓住回收的分离部件
按住L后橡皮筋到弓臂处会自动收缩,刚好到了中间位置
然后用钩抓后面的橡皮筋进行回收
可以看到位置差了不少,但基本是固定好在钩抓上了
然后松开钩抓,继续用后面的橡皮筋拉紧复位
若还是不成功,还有一个活塞可以继续调整
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