仙剑奇侠传6战斗方式介绍
时间:2015-07-07 16:43:50 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 35 次
仔细看过影片,已经可以推测出,仙剑六中所谓的即时战斗,其实是半指令式AI操控,而非类似暗龙纪元、柏德之门系列那种可个别操控全员的战斗模
仔细看过影片,已经可以推测出,仙剑六中所谓的即时战斗,其实是半指令式AI操控,而非类似暗龙纪元、柏德之门系列那种可个别操控全员的战斗模式。
根据战斗画面,左边分别为指令列,用于队长对队员(AI)们下达战术指令,诸如集中攻击、注重恢復、专心防御....等等。
而左下的则是HUD,第一顺位应该是队长,HP/SP值的右边有个类似切换钮的东西,至于上面显示的飓影、灵癒这些东西,可能是武术类型/战斗风格/武器这类的。
右下角的应该就不用解释了,而根据有逃跑指令来看,基本上应该还是採取地雷式遭遇后进入战斗场景的模式。
其实这类的玩法并不少见,丢个战术指令,然后让AI去自动战斗,事实上已经是有些过时的玩法了。
至于有不有趣?可能见人见智吧。即时战斗的部分大概就是这样子吧。
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