仙剑奇侠传6技能设置技巧
时间:2015-07-09 10:38:09 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 156 次
《仙剑奇侠传6》战斗在当前大家不是很熟悉的情况之下,战斗界面中的各项功能就需要大家去多多理解,同时技能也是其中重要的一项,以下为大家说说战斗系统及技能设置技巧。
《仙剑奇侠传6》战斗在当前大家不是很熟悉的情况之下,战斗界面中的各项功能就需要大家去多多理解,同时技能也是其中重要的一项,以下为大家说说战斗系统及技能设置技巧。
技能设置技巧:
本人已经打到进泉眼,还有好多人不适应新系统,不知道怎么设置技能。当你技能全开的时候AI会自动放伤害最低的破防御技能,所以在打小怪的时候,所有人都调成有范围攻击的模式,并且其余技能全部关闭只留一个伤害最高的AOE技能,这样AI就只会放AOE。打boss时候明绣切成奶,并且把单体回血的技能关了,这样明绣就会不停的全体回血。有的人说新战斗系统操作太累,但是只要你按照我这样的设置,每次战斗你只要点自动攻击和集中攻击,根本不需要的切战术和你手动打。
一:其实所谓本作的战斗系统和以前作品的回合制的区别就在于以前战斗时人物定在原地,而6人物是开始动起来了。
二:先说本作即时制,左下角就是以往我们熟悉的技能道具选项,点击就是设定人物动作,但不同的是最右边有一列是所谓的行动力,开始有五个,而每个技能后面都跟着所需的行动力。当点满五个行动力,会自动发出攻击。但如果你没有点满行动力,点击右键或者空格可以发出技能或者设定好的动作。
接下来就是大家比较关心的本作的回合制为什么切换后感觉和即时制没有区别呢?我前面已经说过了,本作的战斗模式,整个人物和小怪都是在不停的移动的,这和以前固定在原地,只有攻击时候动很不一样,所以大家很不适应。但是习惯了就好,你会发现本作的回合制和以前原理是相同的,和本作即时制的区别在于,即时制会在你设定人物的行动指令时候,怪物对你发起攻击,而回合制则是你设定完以后怪物才会攻击,所以即时制对你操作的水平要求比较高,也许有时候不等你设定完指令,你已经被打到了。这是让很多人感觉本作的战斗模式很难玩搞不懂的原因。
这时候大家应该也都会注意到左侧有一列按钮,例如:默认攻击,分散攻击,集中攻击,注重恢复等等,这一列的作用在于你没有设定的人物将会按照这一列的指令自动放出攻击,如分散攻击就是各自去攻击怪物,集中攻击就是其他你没有设定行动指令的人物会跟随你设定了行动指令的人物所攻击的怪物,注重恢复自然就是比较注重放出一些恢复性的技能,请注意,这一列的指令都是给你没有设定行动指令的人物会自动按照这一列指令来行动的,这里强调一下:玩到现在也只有越今朝有恢复性技能,对于前期恢复和战斗很有帮助,大家在战斗中可以着重使用,可以使人物回血,增加胜算。
还有,相信大家都看到了,每人人物有两种不同的属性,在不战斗时候可以切换,不同的属性侧重也是不相同的,可以根据战斗对手和情况提前调整人物属性。
接下来就是大家比较关心的本作的回合制为什么切换后感觉和即时制没有区别呢?我前面已经说过了,本作的战斗模式,整个人物和小怪都是在不停的移动的,这和以前固定在原地,只有攻击时候动很不一样,所以大家很不适应。但是习惯了就好,你会发现本作的回合制和以前原理是相同的,和本作即时制的区别在于,即时制会在你设定人物的行动指令时候,怪物对你发起攻击,而回合制则是你设定完以后怪物才会攻击,所以即时制对你操作的水平要求比较高,也许有时候不等你设定完指令,你已经被打到了。这是让很多人感觉本作的战斗模式很难玩搞不懂的原因。
战斗模式系统大概就是这样了,这毕竟是我两个多小时自己摸索出来的,有不足之处,大家指证。
接下来我想说说其他的方面,第一,这个优化的问题,6的优化可能的确不是那么太好,但也不至于很差,楼楼我的电脑显卡是gtx660七彩虹2gb的,毫不夸张的说,我可以全特效最高运行而一点不卡,为什么很多,7 8 9系列的显卡却很卡呢?只能说是自己的电脑设置不对,可以参考穹之非。至于如何设置,请看雨滴先生c的置顶贴有详细介绍,当然这一切的前提是你的电脑首先必须达到配置要求。
第二,画面,说实话,本代的人设和建摸似乎与前代不太一样,但每一种有每一种的风格,只能说重口难调罢了。不过,本代的人物在跑动起来的时候的确很慢,跑太慢的确让人比较心烦,而且加上不太真实的跳跃,的确让人不太开心,但是这个主要的原因在于视角的问题,6的视角不象以前会随着人物移动转动而自动改变,需要自己用鼠标同步操作移动,很多人非常不习惯,所以会感觉人物跑动,跳跃都非常难受。
第三,画面阴影及贴图,这个不得不又提到优化问题了,前面说了优化不好,但的确不能说差,人物建摸和以前不太相同不好比较,但如果你开到最高效,你会发现场景细节做的很到位,很细致,贴图品质更是不差。
第四,用户界面ui设计,只能说比较一般, 而且点击灵脉这一项会卡一到两秒,而且新出现的帮助界面会和下面的按钮重合,设计的很不合理。
接下来就是大家最蛋疼最火大的授权激活阶段了,相信大家很多人和我一样昨晚从0点开始激活熬了一晚却一无所获,这里面最大的责任就是畅游乐动了,不仅不好,而且没有人处理,或者公告,最后还得北软出面去催促。当然这里面北软也不是一点责任都没有,他们没有确切通知激活时间,处理不及时等等问题。我相信,为什么昨晚到今天贴吧会出现很多抱怨甚至喷的帖子,很多情况下都是因为满心欢喜的等待激活却失败,心里非常不爽,再遇到不熟悉的战斗系统,不熟悉的视角,打不赢,自然心里不爽会多加抱怨。希望大家多多熟悉熟悉就好了。
最后,这都是我一点个人的心得和意见,有不足之处,希望大家指正,当然喷子愿意喷我也是没有办法。谢谢各位了,让不熟悉的人都看到这个战斗系统的心得把。
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