仙剑奇侠传6结局感想
时间:2015-07-09 14:10:13 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 44 次
《仙剑奇侠传6》游戏目前结局已经达了,不过另人意外的是本次的结局并不是如以往的游戏一样是悲剧的结局,而这次却是大圆满的结局,以下是个人的结局感想。
《仙剑奇侠传6》游戏目前结局已经达了,不过另人意外的是本次的结局并不是如以往的游戏一样是悲剧的结局,而这次却是大圆满的结局,以下是个人的结局感想。
打了30多个小时,终于通关了。什么渣优化、渣画面我们就不提了,我们主要谈谈剧情。本作几个反派刻画的不错,洛埋名、扁洛桓包括小媛都挺印象不错;但是主角团个人认为实在太失败了。下面一个一个说。
狗哥:刚开始还是挺喜欢这个角色的,各种超然脱俗,不愧是活了几千年的,见过大场面,但后期就开始体现出他花花公子的本性了,绝B把妹高手。而且仙剑系列包括隔壁古剑系列,异种族最后都是悲剧的,从一代刘晋元,二代苏媚,三代那个土灵珠那里,四代山神,古剑一代的襄陵,二代的阮妹,这公然搞个人狗恋简直不能忍。
洛爷:本以为是个高冷御姐,结果是个正义笨蛋,不如就把她搞成男人让她做主角算了。
十方:这是我认为相对成功的角色,前期胆小懦弱,后面成长了起来,不过为什么他便当了,太有主角相了吗?还有这位也想搞人妖恋,编剧什么情况。
明秀:这个角色加入主角团就很奇怪,大部分时间都没跟谁一条心, 对谁都满冷淡,偏偏这位还喜欢他师父,一个大叔,我又不得不吐槽下这作的CP什么鬼。
双越:这是我最想吐槽的。摸头,捏脸,眼罩,异色瞳孔,还有什么脸上沾东西擦掉塞自己嘴里,这不是日系动画常有套路吗,放在仙剑里合适吗。祈妹是个天然吃货,作为一个兵器少女,做成个三无然后慢慢有感情不是更合理吗。有时剧情挺严肃,她一发言就全毁了,最后倒是成熟了点,但也太晚了吧。今朝同学平时倒是挺精明,但一牵涉到妹子就各种SB,又是吃醋,又是冲动,整天大喊着祈,对别的情况不闻不问,这算是主角。还有仙剑系列看主角加深羁绊也是一大乐趣,这一上来就好感度max是闹哪样。说来这两位也都不算人,一个是造出来的,一个是换出来的,反正这作的CP都不正常,什么鬼。
总的来说,这作感觉应该放在一个科幻的背景,又是人造人,又是飞空艇,放在仙剑的背景下非常不协调,感觉的出来它想整合各个作品,像FF,传说系列,但感觉就是个四不像,而且还没有系列该有的东西,还是挺失望的,也二周目的动力了。
以上纯个人看法,欢迎讨论
说书的再说据十方交友不慎结交了3个坏人。就是明秀 闲卿 昭言了。(这3个人把今朝和祁忘了)
嬴旭危+祁 去换出了 今朝和祁(他们两个记忆是存在的 是有记忆的)
结局的解读
据十方转世(好萌)
明秀 闲卿 昭言(忘掉了今朝 祁)
明秀还问我们见过吗。今朝回答,应该没有吧。是不想他们想起来~
今朝和祁还是有记忆的,所以他们也就在桥边看他们3个划船欣赏白天的风景去了 。
PS:历代仙剑团被欺负的最惨的 属这代了!!
李逍遥团伙蜀山掌门,女娲后人,天赋奇高。魔君儿子的师傅~
景天团伙飞蓬转世、千年鬼妹、飞升掌门、神树化身、女娲后人。
南宫煌团伙妖兽之子、五毒化身、鬼使为伴。
云天河团伙烛龙之息,后羿射日弓,妖界主人、降服魔剑的老道!还有他哥是玄霄啊 有木有!
姜云凡团伙蚩尤后人!!!夜叉魔族二皇子,女娲后人、命短的血玉漂亮妹子。师傅是蜀山前掌门一代主角!
再不济的夏侯瑾轩一伙!男二号蚩尤后人,云凡他爹,夜叉魔族一老大,蜀山钢斩长老!
越今朝这帮人可就惨了,走哪输哪。谁都没什么背景,就一脾气不好的妹子,师傅还是夏侯瑾轩的徒弟。瑾轩就够弱了,三成功力又教训越今朝~ 一般都是打架打一半大喊 打不过不打啦~ 最惨仙团没有之一!不过这一代也最接近没有身世,没有背景的努力的平凡人。结局很赞~
在吐槽下,主角团太弱了。。
40个小时终于顶着各种BUG通关,本想写个整体的评但最终觉得整个游戏系统无可评价也不想评价,只求能优化成一个能玩的“游戏”让更多人能玩到最后看到剧情,免得没人买续作,希望续作的游戏系统能走哪怕一点心。但单从剧情来讲个人认为绝对是满分神作级别的。谈谈自己对结局,剧情以及各个人物的看法,一天估计肯定写不完,慢慢发,先写结局,欢迎大家讨论。
在谈结局之前,想先说说自己对龙潭的理解。游戏中龙潭掌管记忆之流,据其自己所言,其“并不能起死回生,只可创造祈愿者希望之生命,但祈愿者需要以自身‘存在’为代价”,即抹去许愿者在事件留下的一切痕迹并由他人代替许愿者的影响。这里个人觉得真正影响到不同人对结局的理解的是龙潭真正的功能。个人的理解是龙潭所能做的是“创造出一个生命”而非“将逝去的生命换回”,这二者是有极大差别的。在老三换出今朝之后,众人对老三的记忆完全消失,但对历史的修正并没有让给今朝一个“身世”,这个人依旧是在换过之后才出现,才对历史产生作用的,简单说就是他是在老三交出自己的“存在”之后才被创造出的。
如此再看结局,个人觉得设计的非常用心。乍一看的确是个挺完满的结局,说书人的话可以看出来这已经是多年之后了,闲卿变回人形,昭言依然好好的活着,必然是找到了长生之法,或是二人一起修炼妖法已有所成,明绣虽然没有细细交代,但从精神状态看至少也活的很平静,今朝和祈虽然已不认识其他人,但彼此依然相互陪伴。
首先对闲卿而言这不必说是个GE,毕竟闲卿与今朝和祈之间真正的羁绊不深,其更多是将这一段经历当做漫长妖生当中的一段有趣的插曲,活蹦乱跳的明绣和昭言对他更为重要。
但除闲卿之外,细细想来, 对其他人这却未必是个真正的好结局。回到故事最后,祈+老大换来了新的祈+今朝,究竟怎样换的问题,在我看来并不需要太过纠结,龙潭的设定不过是“存在”换“存在”,两个“存在”换来另外两个“存在”并没什么问题。至于寿命,不妨用夏娜里的设定好了,显然老大的存在之力很弱,但祈作为鲲的女儿,其寿命可能本来可以很长,换言之存在之力很强,说不定这样的交换只是让新生的二人都只有普通人的寿命罢了。
结局留白最多的是各人的记忆,我认为最终的结果是这样的:关于今朝的记忆都存在,关于祈的记忆都不存在,而今朝和祈也没有关于其他人的记忆。这也是我说这并不是一个真正的GE的原因,其重点在于【真正的祈和今朝都已经死了(或不复存在了),如今站在这里的只是另外一对陌生人】。说书人话中的“三人”指的当然是船上的三人,显然祈由于给出了“存在”已经被抹去了世间的痕迹,但我认为对于今朝,最合理的解释还是人们其实记得他,但只不过是真正经历过的人记得,这些事情,一旦流传到故事里,大概在妖界之心里神不知鬼不觉的消失了的今朝并不会获得多少注意吧。最后二人与其他人的相遇,虽然乍一看完满,但细想却从中感受到了巨大的悲凉—龙潭只是以“存在”为代价创造新的“存在”,此时的今朝和祈,不过是一对分别叫做“越今朝”和“越祈”且长相与我们认识的那两人一样的两个陌生人而已。明绣并没有失去关于今朝的记忆,甚至我猜如果她能看见,会问今朝为什么还活着。但蒙上眼睛,只能依靠感知来认知周围的她并没有感受到今朝的气息,这也是自然,因为那的的确确不是今朝,只是一个被龙潭按照“越今朝”的设定创造出来的“存在”而已。对龙潭而言,并不存在所谓用记忆换记忆,它的交易只涉及“存在”,新的今朝不记得以前的事是自然的,因为以前的事与他无关,以前的那个人早就死了,并没有复活,而新的祈也是一样,这二人没有同任何人一起经历过出生入死,他们没有诞生之前的过去,他们可能一生都是幸福的,但我们真正所熟知的今朝和祈早在多年以前就已经逝去,不论是龙潭,还是任何别的什么,都不能让他们回来了。
想到这些,再也无法把结局出现的今朝和祈当做GE,反而觉得老三和祈的结局,即便说是仙剑系列到现在为止最为悲凉的也不为过。不记得是哪里的桥断了,某人临死指着自己的心说,“我并没有真的死去,我在你们的这里,一直都在。”如果真的有“被剥夺存在”这样的死法,这一定是世间最可怕的死刑。一个人,不论做了什么事情,结交了什么样的朋友,甚至树立了多少敌人,这种种与世间的联系都被彻底毁灭,仿佛他从未来过这个世间,他存在的一切意义都不存在了,他从未死过,因为从未降生。
人物方面,先说主角团,从十方说起。
十方这个人物个人认为是主角团里刻画的最好的一个,也是最让人有共鸣的一个。不仅仅人物塑造的好,十方这个人物也把命运这个词完美的阐释了。在六位主角当中,居十方是最“正常”的一个,他不像别人那样要么有身世,要么是妖,要么有故事,除了会点机关术,在正武盟当个小堂主之外,这是一个真真正正的普通人,于是他也成了最有普通人心思的一个,而正是因为这样的普通人属性,才让后面他的成长更让人印象深刻。
从最早开始这就是个普通小人物的典型,喜欢漂亮姑娘,偷看别人洗澡(什么时候能扔了这个梗…)还不承认,在强势的明绣面前不知所措,喜欢朔漩又不敢搭话等等等等。剧情很长一段时间里十方都处在这样的一个地位当中:本事不高,性格内向,想要得到别人的认可却又不成,主角团当中也是被大家调侃而不知道自己该怎么办的冤大头。但随剧情进行,对这个人物的塑造却逐渐有了让我注意到的地方。
第一次印象深刻是在无垢之中,当守卫说出这六人当中有两人不日即将死亡,十方是唯一一个露出正常人应该有的反应的人。看到十方在心里说千万不要是自己,自己还想多活下去的时候,我第一次在仙剑人物塑造当中感受到了无比的真实。以往按照仙剑的惯例,这种事如果发生,多半主角们心里都是纠结的:我不想让他死,也不想让她死。而十方则是实实在在的“我不想自己死”。这种所谓的贪生怕死,胆小懦弱,作为上帝视角的我们可能觉得厌恶,但若代入其中,在这样的情境下,不希望那两个人当中有自己,恐怕才是所有人都会有的想法吧。看起来居十方就是这么一个人,胆小怕事,怀揣着想要得到人们认可的理想,但仍然过着平凡人的生活,按照平凡人的思维想事情。
随后的一次转折是攻打邪教总部,十方的懦弱,胆小在这里又一次得到了充分的展现,当让他的豆包去碰机关的时候,他不会去想这地方诸多弟子的生死,他先想到的是这是他娘留给他的东西,他不想放弃豆包,尽管这可能关系到许多人的生死,但他不在乎,其实不是不在乎,而是根本想不到,对于一个普通人来说,那些在外面的人都无关紧要,普通人没什么想保护的东西,普通人就只是想要过好自己的生活而已,想要对自己而言重要的东西不要损坏,仅此而已。然而事实是,他作为普通人的“懦弱”导致了老头子关机关受重伤而不治,在这里毫无疑问要寻责,十方有责任,他的机关无疑是最适合去触动机关的,可他只是一个普通人,他没有什么圣母心,他对那些千万人的生命没有责任。一个比喻,改一改虽然放在这里不一定恰当,即电车悖论,如果一个疯子把1个人和5个人分别绑在两条电车轨道上,电车冲着那5个人开去,极端说,那1个人就是你自己,这时你有机会改变电车轨道让电车改变方向,你会这么做吗?显然作为一个普通人,不会有人这么做。你不去动那辆电车,那么那5个人的死活其实与你无关,自然,如顾寒江这样舍自己的生命为了救那许多人,是英雄,但这只是他自己的决定,同样的,十方犹豫,不愿牺牲豆包,也是他自己的决定,是合情、合理、完全正常的决定。但这件事,的的确确促使了十方之后的改变。
之后就是十方的牺牲,中间其实发生了不少事,十方还是那个不知道怎么跟明绣相处的十方,也还是那个没什么大成就的机巧堂堂主,但事实上他的心理已经有所改变。见过死亡的人与没见过死亡的人其心理将是完全不同的,尤其是见过本可以通过自己的某些行为避免的死亡,十方知道这是什么样的感觉,这才有了最后的牺牲,独闯敌阵重伤敌人的重要人物,这与送死无异。但埋名的套让十方再一次走到了一个这样的“电车谜题”当中,而在这时,即便十方作为一个普通人,他的道德准则也不允许其再次将别人推向死亡,所以他做了,为了保住明绣,事实上,也是为了还他所认为的债。然而即便是下定决心,他仍然不是所谓的壮烈赴死,他仍然是颤抖着迎接自己的死亡,他做不到,作为普通人,谁也做不到,抬着头挺着胸去死。
十方到死也是个善良的普通人,到死也不是大侠,他到死跟朔漩都不是同一类人,但大叔是对的,对这样的一个普通人做出的牺牲选择,你可以杀死他,但不能不尊重他,他不精明,善良,平凡,但这些却促成了他做最后的选择。最后结局处说书人把十方说成了一个牺牲小我成全大我的勇士,但在我看来,这却成了一种莫大的讽刺,十方从来就不是一个勇士,他从头到尾都是那个贪生怕死的普通人,即便最后的抉择,都是有人,或是有命运,将他推上去的,他让我觉得,他本来就该是那个小堂主,可能通过研习机关术,能给机巧堂带来一些认可,但也不至于太多,可能会有点小名气,但也不至于太大,他是最不该成为勇士的一个,但却不可避免的成为了勇士,从头到尾,他的确有着很大的成长,但这些成长,都仅仅是作为普通人,命运让他承担了一些本不该他这样的人承担的东西,他的成长,只是从逃避,变成了面对,十方很勇敢,真的很勇敢,我曾经一度觉得双子之外另一个死的八成是闲卿,最后竟是十方,但不得不说,合理,很合理,非常合理,就像今朝后来说的,他的选择竟不让人觉得意外。可虽不意外,但却让人觉得悲哀,我真真怀疑就算在最后,他尽管勇敢的面对命运,他仍在内心深处问着为什么是他。他啊,真的就像大多数的我们一样,过着普通的生活,怀揣着一些理想,为其做着一些努力,但又不愿意人生太过波澜,只是命运爱捉弄人,而他,恰好成为了被捉弄的那一个。
十方之后聊聊洛家兄妹,这二人因为有许多关联以及可以对比之处,故此放到一起。这对兄妹啊,怎么说呢,想先谈谈对二人关系的看法。
首先这两人其实并非真正意义上的“兄妹”(或姐弟?我不记得有何处说二人的年龄关系,姑且当做兄妹……),昭言真正的兄长在出生时已经死了,所以二者可以成为,嗯理论上说,任何关系……不过其实个人的感受这二人既有兄妹之名,又有兄妹之实--是的,我认为不论是昭言对埋名还是埋名对昭言,都是兄妹之间的感情,且并未有任何逾越,反倒是埋名和藏锋之间……嗯……之所以这么说,从昭言的角度来看,埋名是一位哥哥无疑,这不仅仅是因为官配是闲卿,当然也不仅仅因为以昭言的性格大概不太会接受兄妹恋= =昭言是一个正常的“人”,在她眼里自己的生命就是正常的出生,从有记忆开始就知道自己有个哥哥,虽然性格有些奇怪等等等等,她帮埋名做事情,给他画画,这一切的基础都只不过是作为一个妹妹,对于无法涉足尘世的兄长的关心以及希望能够与他一同分享的亲人之情。其最后看到埋名所珍藏的自己的画而伤心哭泣,也是为这个不顾一切外人但只珍惜这个妹妹的兄长而哭泣,其中其实看不出任何真正的“情愫”。对于埋名而言情况就复杂很多了,不知道有多少同道中人但我相信一定有人与我一样,得知埋名的身世之后立马想到古剑的欧阳少恭,同样的魂魄被困在凡间,同样的寡亲缘,情缘,同样的心机极深,这二人之间真是有无数的相似之处,然而却有一个最大的不同:二人目的不同。欧阳少恭终其多次渡魂都是为了能够救回爱人,其对于情的渴望达到疯狂的地步,而这里的埋名则不同,其所希望的一切不过是能够让自己脱离这个诅咒重入轮回,目的明确,不择手段。这一点上的区别导致二人的区别是本质性的,少恭不惜一切代价要得到感情,而埋名则是不惜一切代价要死,他只是单纯的想死而已。一个有如此信念的人在我看来多半不会动男女之情,并非不想,而是根本没有这种感情。其实在我看来要让我找一种最像男女之间感情的东西,大概就是兄长对妹妹的感情,尤其是放到游戏当中,更是让人觉得难以区分(参见景天龙葵、今朝和祈,说他们是情侣、兄妹其实只在编剧一念之间),但真的要设定二者的区别的话,我以为男女之情必然带来纠葛,对于洛家兄妹这样的情况,必然给埋名带来纠结,但埋名的感情很纯粹,很坚定,这种感觉其实难以用语言表达,不如举个小例子供大家感受一下:洛家毁灭以前,对于埋名而言,一切都是“我一定要跳出诅咒去死,但只有妹妹不能牺牲”或是“我一定要跳出诅咒去死,但只有我喜欢的人不能牺牲”。在二者之间我始终觉得前者更加符合这个人物,也更加符合情理,亲情相比于爱情是一种更为坚固,更为纯粹的感情,所以二者的关系我更加倾向于纯粹的兄妹之情。
作为一个妹控居然忍不住写了这么多关于二人关系的文字= =,暂时先打住,稍后再写对这两个人真正的分析好了
以下纯属XX:
1)仙剑历代故事的中心其实都比较明确可以说1 2 3 3外 4 5外 都是衬托出下“侠”这个主题,加之缥缈虚无的仙剑世界观,凄美绝伦的爱情故事,良好呈现了中国古文化的瑰丽玄妙。我想这也是大多数玩家对仙剑系列孜孜不倦支持的源头——这是中国人的奇幻故事。
但是本作却是为了求变而加入了很多现代奇幻色彩,激光炮、飞碟、各种日本动漫乱入,我觉得这其实是对仙剑文化氛围的一种破坏,希望北软把更多的精力放到对仙剑文化的解读上,对中国古代奇幻文化的研究上;因为这会引起我们玩家本能上的共鸣。恰如一个意大利人玩刺客信条兄弟会,一个日本人玩鬼武者,那真的是一种发自内心的骄傲。
2)我最大的不满就是觉得本作已经不能称作游戏了,先不论游戏读取速度,大量的过场CG占了接近3/5的游戏进度,以及各种煽情的对话,各种恶俗的装B让我觉得这是一部奇幻偶像肥皂剧,而不是一部角色扮演单机游戏。
3)仙剑的悲情似乎已经成为一种主流,但本作在这方面的处理惊掉了我的下巴(详见结局)。虽然大多数玩家抱着一种情怀来玩仙6,但北软不应该也抱着一种情怀来做游戏吧。当然本作也有突破,精美的服饰、细致的纹理、新奇的战斗系统。但是总结一下,还是瑕掩了瑜
期待仙6的续作,否则坑太多,当然以下只是一家之言。还有我没怎么发现本作和前代的联系啊!只知道是5代后几十年的故事。。。。是圆满结局!玩到后期一直以为是悲剧,可结果却出乎意料!感动了,可真骗了我不少眼泪!
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k73玩家2018-02-15 19:12:30评论 (1) (0) 回复