远行星号开局攻略
时间:2015-02-12 11:49:07 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 733 次
《远行星号》小编玩这款游戏已经有一段时间了,玩家受先要对游戏中的各个武器装备都要非常的了解,今天小编就跟玩家介绍开局攻略,希望对玩家有帮助。
《远行星号》小编玩这款游戏已经有一段时间了,玩家受先要对游戏中的各个武器装备都要非常的了解,今天小编就跟玩家介绍开局攻略,希望对玩家有帮助。
这个游戏里核心内容,就是船体武装界面,同样一艘船,可以走无数种路线,你可以导弹流,可以一波流,可以游击战,可以搭配各种战术。总之你的思路有多少,组装方案就有多少。
一艘船,有以下几个重要的属性,1,装甲,2船体结构点数,3,护盾(护盾有定向护盾,半球护盾,以及全方位护盾,以及减伤幅度,护盾耗能)4,武装点数,5,速度,(最大速度,加速度,转向速率)
船分为以下几类,1,小飞机,(不要小看小飞机,NB的小飞机完虐护卫舰,驱逐舰,多了能虐巡洋)2,护卫舰,3,驱逐舰,4巡洋舰,5,大型战列舰,航母,超级战舰。
这个游戏的一开始,你是只有一条苦逼护卫舰的垃圾舰长,不要想去打人,除非你有神级的操作,不然你连条虫子也打不过。
你可以去空间站买2个垃圾小飞机,然后去欺负比自己弱小的人,千万别试着去打比你庞大的舰队,以弱胜强这种事情,在你还很弱小的时候,是不成立的。
在看到众多的武器的时候,不要盲目看武器的DPS,武器分为破片类,爆炸类,实弹类,能量类
Kinetic (实体弹)(白色箭头图标)
对护盾 200%, 对船体50%
High Explosive (爆炸)(红色爆炸图标)
对护盾 50%, 对船体150%
Fragmentation (碎片)(黄色分散图标)
对护盾 25%, 对船体25%
Energy (能量)(蓝色光束图标)
对护盾 100%, 对船体100%
注:通常能量武器,不使用弹药
我认为,武器最重要的是,一个是单发全中伤害,一个是射程,一个是炮塔追踪速度,一个是制导能力,还有子弹量,这个游戏里面的武器,都个性分明,有的威力小,但是子弹多,制导能力强,有的威力超大,但是子弹只有可怜的个位数。所以,不要盲目看武器的DPS,要实际操作来看,看什么武器适合在什么位置。
每一条船,都有能力负载上限,你开盾,开炮,护盾格挡,都消耗负载,负载达到零界点,就会过载,过载的时候,船体瘫痪,直到船体消耗掉负载。
所以,有些人,组装的船火力强大,什么位置都用重炮,超大型武器,这样虽然火力强大,一波打出去甚至可以秒同级别舰,但是你会发现,你基本上用不了几秒,就护盾开不了,船体动不了,甚至直接瘫痪。在组装武器的时候,切忌详细考虑下武器耗能和船体耗散指数。不要做个早泄的人。要坚挺持久才是王道。
另外,右键是开盾,V是船体排风,直接快速消耗掉能量负载。WASD我就不说了吧,船体很多个炮塔,神操作的人,可以一个人操作所有炮塔,但是像我这种手残的,就只操作1-3门主炮,其他的都交给舰载电脑吧,电脑比你操作的好多了,命中率相当高。
U是电脑驾驶,SHIFT+数字,就是电脑接管几系列的炮塔,你可以在组装界面给炮塔编队,我一般是把自己用的主炮编队为1,其他的全编2,上战场就SHIFT+2,
如果是某些移动速度特别慢的炮塔,或者船太滑手的话,瞄准起来确实蛋疼,需要很高的技术含量,你不仅要算炮弹速度,还要算敌舰和我舰的相对速度,还要计算角度,- -,这尼玛,就是个计算弹道的物理游戏。
有些巨型大炮,威力超大,但是可悲的射速,可悲的炮弹速度,可悲的出膛速度,没有神一般的计算机能力,真的搞不好。
所以,在没有锻炼出弹道计算能力之前,操作那些激光武器吧,方便快捷简单命中高。
船体修改
Starfarer\starfarer-core\data\hulls 在这个目录下,找到ship_data.csv文件,用WPS打开,一目了然,船的名字,各项能力值,都在里面,注意,你修改的属性,电脑也会同样增强,所以,你最好只改某个派别的船,然后不要跟这个派别开战。
另,这里只能修改血量,装甲,护盾,武装点数之类的一般数据,改武器插槽的话要涉及到坐标,我不会修改,在另外一个文件夹里,有会的同学可以自己去研究研究。
所有的船,都可以买到,但是商店有时候没有,刷新时间,有点随机,要快的话,去那个势力的商店,吧船全部买完。然后过几天就刷了。
别刷了,抢吧,看我的抢劫大法,把要抢的船打成重伤,放它走,然后再追上去拦截,直接选择快速战斗略过,有50-90%几率抢到船,记得带陆战队员,越大的船需要的陆战队越多。
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